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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/
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628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/10(日) 12:04:00.25 ID:5gNOUOnn 3D View の View - View Persp/Ortho http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/10(日) 12:09:34.99 ID:5gNOUOnn あ、レンダリング時ならカメラのプロパティ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/11(月) 19:57:44.46 ID:erahtE/Y ありがと でも平行投影じゃなくて知りたかったのは XY軸やZY軸に頂点配置する方法だった 六角大王の吸い付きです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/15(金) 12:41:42.72 ID:7fgV3M27 >>630 軸固定してサイズ0倍する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 17:29:32.88 ID:wppDmmzy ありがとう 六角のような直接配置できる方法はないのですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/08(月) 08:03:14.92 ID:PFgrW011 無料公開ものだと御他分に漏れずわかりにくい使いにくいだが これもそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/633
634: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/13(土) 07:13:59.07 ID:Cz9hg9oO ミラーリングで対称モデルつくったところワイヤーとポリゴンが別に 表示される・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/13(土) 14:48:33.88 ID:2oS0WaEi IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン(画像有り) ttp://x0000.net/topic
.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 PS malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 00:51:49.11 ID:dNMoRxjo Armory使えばプログラム出来なくても簡単にゲーム作れる。 Unityより簡単でしかも無料なんだから使わないと勿体無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 13:05:46.31 ID:LzrV3KE0 超初心者な質問ですみません。。 色んなサイトにポーズモードでと書かれているのですが、ポーズモードが見当たりません https://i.imgur.com/gZY8I0D.png 2.93.8を使っています。何か設定が必要なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/27(日) 17:37:37.16 ID:LzrV3KE0 自己解決しました ワークスペースがLayoutでボーンを選択中じゃないとポーズモードに変更できないんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 01:03:45.19 ID:bRlZ2Ser ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長 ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、 前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。 ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット (UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2 ソリューションのRonin Network
が6億ドル超のハッキングを受けたにも かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。 イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気 を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。 ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル (約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、 アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は 50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamede
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