[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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341(1): 2010/04/25(日)03:00 ID:I7xAm9X9(1) AAS
>>340
RigidbodyJointはずっと前からあったけど
そのRigidBodyJointで接続された剛体オブジェクトにArmatureを同期させて
そのArmatureでスキンメッシュをリアルタイムアニメーションさせるのは無理だったはずなんだが
2.48で単一メッシュの髪をリアルタイムに揺らせるって言うんなら
ぜひ動作デモを見せてくれ
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