[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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314: 2010/01/24(日)01:56 ID:EESgqN90(1/2) AAS
>>313 レストンクス! なるほど… そうか
Blender内の処理は Embeded Python でバイナリ実装されてるだろうから、
そういう意味だと Pythonオブジェクトに変換される際のオーバヘッドは多少あるかもしれないが、

実際の内容として、それが問題になるほどオーバスペックな事するくらいなら、
むしろその部分だけCで記述して含めてしまえばいいが、

 ※参考:C/C++とPythonの、"相互な"連携方法資料
 外部リンク[html]:www.python.jp
省4
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