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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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2009/11/23(月)18:26
ID:72hHgzdF(4/4)
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271: 265 [sage] 2009/11/23(月) 18:26:39 ID:72hHgzdF あ、あと一個だけ。 特に Blender/Python などの実際に動いているソースを見た時、よく目にするものの説明だけ 7.ソース中にある 「AAどっとBBどっとCC()」 のような記述の意味は、6に挙げたクラスの概念と関係している。 端的に言うと、「AAの中にあるBB、そのBBが持っているCCという処理を実行する」 という意味。 これが 「AAどっとBBどっとCC」 となっていた場合、それは 「AAの中にあるBB、そのBBが持っているCC」 という意味になる。※括弧が無い点に注意 ここでのキーワードは、オブジェクト。ただし Blender で言うオブジェクト、じゃなく、プログラミングの世界で言うオブジェクト。 これの意味は、「なんらかの一塊の処理」「一塊のデータ」 みたいなもの。 それを、「実際に動作させる事が出来る状態にしたもの」 みたいな感じ Blender/Python では、ホストになるBlender側が、「自分の中にあるデータ類」 を、Pythonのオブジェクト機構を通じて渡してくる、 自分はそれを介して使い、Blenderの中のデータに触っている、と思っとけばおk 以上スンマセン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/271
ああと一個だけ 特に などの実際に動いているソースを見た時よく目にするものの説明だけ 7ソース中にある どっとどっと のような記述の意味は6に挙げたクラスの概念と関係している 端的に言うとの中にあるそのが持っているという処理を実行する という意味 これが どっとどっと となっていた場合それは の中にあるそのが持っている という意味になる括弧が無い点に注意 ここでのキーワードはオブジェクトただし で言うオブジェクトじゃなくプログラミングの世界で言うオブジェクト これの意味はなんらかの一塊の処理一塊のデータ みたいなもの それを実際に動作させる事が出来る状態にしたもの みたいな感じ ではホストになる側が自分の中にあるデータ類 をのオブジェクト機構を通じて渡してくる 自分はそれを介して使いの中のデータに触っていると思っとけばお 以上スンマセン
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