[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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(1): 2009/10/25(日)07:11 ID:3PRCpzyr(1) AAS
>>250
全てを完全に保っておくならならsceneをpauseするしかないと思いますが、
一部分のフラグやプロパティだけを裏方シーンやglobaldict等に保存しておいて
その情報を使ってシーンを復元するというのが妥当だと思います。

完全な復元は無理ですが、一般的なゲームのエリア移動も
全て完全に記憶しているのはあまりないですよね。
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