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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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208
: 2009/09/22(火)04:14
ID:T4XI59vu(2/2)
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208: [sage] 2009/09/22(火) 04:14:52 ID:T4XI59vu >>207 アドバイスありがとうございます。 衝突する側(豆をぶつけられる側)にBoundsオプションをかけてみたのですが、なんと言いますか、コリジョンが 動かしているキャラと一緒に動いてくれないのです・・・。 アクションで片脚をあげたり、倒れてみたりしても、コリジョンがそのままメッシュのデフォルト状態で棒立ちのままなのです。 追随して動いてくれるようにする設定などがあるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/208
アドバイスありがとうございます 衝突する側豆をぶつけられる側にオプションをかけてみたのですがなんと言いますかコリジョンが 動かしているキャラと一緒に動いてくれないのです アクションで片脚をあげたり倒れてみたりしてもコリジョンがそのままメッシュのデフォルト状態で棒立ちのままなのです 追随して動いてくれるようにする設定などがあるのでしょうか?
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