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Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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113
: 2008/04/18(金)00:51
ID:+ysXXoMC(1)
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113: [sage] 2008/04/18(金) 00:51:40 ID:+ysXXoMC >>112 ユーザの視点に立って考えるのもありかと Flash+PV3DはローカルにDLしなくていいけど重くて見てられない物も多い CやらBlenderは描画等の処理速度は良いけどローカルにDLしたりランタイムの準備が面倒 あとFlashは描画関係(の処理速度)で すぐに限界にぶつかるパターンが多くて萎える (これは製作者視点) Cならゲーム系のフレームワークを使うと幸せになれるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/113
ユーザの視点に立って考えるのもありかと はローカルにしなくていいけど重くて見てられない物も多い やらは描画等の処理速度は良いけどローカルにしたりランタイムの準備が面倒 あとは描画関係の処理速度で すぐに限界にぶつかるパターンが多くて萎える これは製作者視点 ならゲーム系のフレームワークを使うと幸せになれるのかな
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