[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part14】 (1001レス)
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(1): 2007/09/20(木)22:10 ID:6ICdoBVE(2/2) AAS
どうせ挫折するんだから、STGなんて練習イラねーだろ。
3D格闘作るきる才能があれば、益々練習イラネ。

STGとはキャラの管理方法が全く違う。MAP管理も全く違う。
敵味方一機ずつでスクロール無しなら、構造が近いかもね。
でもそんな単純な構造なら、イチイチ作らなくたって
脳内でシミュレートして卒業でおk。
999: 2007/09/21(金)02:44 ID:ZUzghREF(1) AAS
>>979-980
ありがとうございまず
3D格闘ゲームプログラミングと遊びのレシピというのを見てみたいと思います
でも言い忘れてたけど自分は2Dを作ってみたいので3Dの方はなんとも言えませんが

>>981
格ゲーはやはり難しいのですか、それでも頑張ってみたいと思います
後、STGは現在練習中です、基本は大事と言われたので
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