[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part14】 (1001レス)
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975
(3): 2007/09/20(木)02:23 ID:SN93UHF0(1) AAS
フィールド型RPGで、
後ろにいるのは後ろに、手前にいるのは手前に描画するには、
後ろにいるのから順番に描画していけば可能ですが、
どうやって、一番後ろにいるか判断するのでしょう?
画面内の全キャラをY座標でソートするのですか?
それと、毎フレーム全部再描画するのでしょうか?
976
(1): 2007/09/20(木)04:02 ID:QfMVkCL0(1/2) AAS
>>975
最近はハイスペ前提で毎フレーム全部再描画が多いですな
977
(1): 2007/09/20(木)11:45 ID:FanHnAeJ(1) AAS
>>975
Zソートと言われる技術だな。
真面目にソートしてるとやってらんないので、
Z(Y)座標の厚み分だけリストのポインタを用意して、
スプライトを登録するとき、その厚み位置のリストにつないでいく。
描画時点で深度の深い方から描画していけばOK

今時その部分の処理負担が問題になるケースは稀だが、
省3
992: 975 2007/09/21(金)00:13 ID:Rhi9ZrBO(1) AAS
>>976-977
なるほど、縦の行数分の双方向リストを用意すればよさそうですね。
ありがとうございました。
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