[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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90(3): 2007/06/09(土)19:19 ID:TdPdmtyC(1) AAS
マップに必要なパラメータを洗い出してみようと
大戦略パーフェクト3.0の地形エディタの仕様から
変更できるパラメータを引っ張ってきた。
【基本パラメータ】
リアルファイトの背景画像、ヘックス画像 、視界、収入、
占領耐久度、破壊耐久度、収納数、物資集積数、
【建物特性】
省7
91: 2007/06/09(土)21:53 ID:Wmq3iGva(1) AAS
>>90
GJ!!!
187: 2007/07/16(月)12:09 ID:FH6bYhRq(1/2) AAS
スレタイのゲームに使われているパラメータを書き出して欲しいな
今のところ>>90だけしかないし
188(4): 2007/07/16(月)20:29 ID:xwc62JcZ(2/4) AAS
んじゃとりあえず>>90に追加
【基本パラメータ】
・リアルファイトの背景画像(戦闘デモ(海、空、陸))
・ヘックス画像(山岳地帯や海や川など)
・視界(陸上、空中、海上、海中)
・収入(都市の規模が大きくなれば収入が増える)
・都市の占領耐久度、都市の破壊耐久度(都市の規模=耐久度)
省15
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