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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/26(木) 20:54:32 ID:KEz1k3h2 ツクール欲しい → でも、仕様出さない(希望を出さない) → でも、欲しい。 = 他人任せ あってね?w ま、このスレ自体が他人任せを前提に立ててるからしょうがないかだろw それにしても思考ルーチンを作れるようにするってどうやるんだろう AI部分だけ初心者お断りでスクリプトとか・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/26(木) 22:44:36 ID:7FwXRSw2 >>54 ・簡単仕様(初心者向け) ユニット1つにつき1種類「攻撃型」(自分から積極的に進軍して攻撃する)、「防衛型」(拠点を防衛しに行く) 「援護型」(見方の方に移動して、近くへ行ったら援護)、「何もしない」(その場から動かず、攻撃もしない) 「逃走型」(敵が接近すると逃げる)・・・とかから1種類選ぶ。場合によっては簡単な条件(耐久力が一定以下になったら 攻撃→逃走に転じるとか)があってもいいかも? ・玄人仕様(プロ向け) 初心者お断りのスクリプトで組む。無論上よりも細かい数値設定が可能 みたいな感じが間口広くていいんじゃね?激しく夢が広がりまくりんぐな感じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/55
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