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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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80
: 2007/05/27(日)19:48
ID:MTWHmvw1(1)
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80: [sage] 2007/05/27(日) 19:48:42 ID:MTWHmvw1 ユニット持ち越しは機能基本だな。 生きていれば持ち越し、死んでも持ち越し、 生きていても持ち越ししないとかかな。 地形変化はバハラグみたいなのか。 基本機能として付けるのはかなり難しい。 イベントで、FEの壊れる壁とかぐらいなら難しくないんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/80
ユニット持ち越しは機能基本だな 生きていれば持ち越し死んでも持ち越し 生きていても持ち越ししないとかかな 地形変化はバハラグみたいなのか 基本機能として付けるのはかなり難しい イベントでの壊れる壁とかぐらいなら難しくないんだけど
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