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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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400
: 2007/10/11(木)15:50
ID:uZ+H5mzm(1)
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400: [sage] 2007/10/11(木) 15:50:02 ID:uZ+H5mzm エヴァに対して、通常兵器だと攻撃にマイナス補正がつくとか? 僧侶はアンデットモンスターに対して、攻撃にプラス修正がつくとか? 韓国兵は日本兵に対し、攻撃力にプラス修正がつくとかw ユニットで相性の三角関係を作る事が出来れば対人戦では面白そうだな。 戦国時代系なんかでも、騎馬>歩兵>槍兵>騎馬 みたいなのも有りかも。 リアル性の再現というより、ゲーム性として面白くなるのがいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/400
エヴァに対して通常兵器だと攻撃にマイナス補正がつくとか? 僧侶はアンデットモンスターに対して攻撃にプラス修正がつくとか? 韓国兵は日本兵に対し攻撃力にプラス修正がつくとか ユニットで相性の三角関係を作る事が出来れば対人戦では面白そうだな 戦国時代系なんかでも騎馬歩兵槍兵騎馬 みたいなのも有りかも リアル性の再現というよりゲーム性として面白くなるのがいいね
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