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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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330
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327
2007/09/02(日)20:00
ID:UzJVH8Sf(4/6)
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>>328
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330: 327 [sage] 2007/09/02(日) 20:00:22 ID:UzJVH8Sf あと、>>328見る限りはバイナリ形式ですか? 自分が考えていたのはCSV形式なんですがw 一応自分の考えでは、海外ゲーのHoIやVicなんかは全てデータはテキスト 形式で作成されています。 バイナリ形式のほうがレコード型とかにそのまま入れて参照できるというプログラミング 上の利点はありますが、カスタマイズしやすさという点で考えればテキスト形式の方が いいような気がします。 最悪Excelやエディタで修正可能というのもカスタマイズし易さで考えれば+ではなかろう かと思います。 と、何も貢献してない俺が偉そうにいっても説得力はないですねw とりあえず本体頂けたらそれ見ながら妄想してDel7でこちらはこちらで作成してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/330
あと見る限りはバイナリ形式ですか? 自分が考えていたのは形式なんですが 一応自分の考えでは海外ゲーのやなんかは全てデータはテキスト 形式で作成されています バイナリ形式のほうがレコード型とかにそのまま入れて参照できるというプログラミング 上の利点はありますがカスタマイズしやすさという点で考えればテキスト形式の方が いいような気がします 最悪やエディタで修正可能というのもカスタマイズし易さで考えればではなかろう かと思います と何も貢献してない俺が偉そうにいっても説得力はないですね とりあえず本体頂けたらそれ見ながら妄想して7でこちらはこちらで作成してみます
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