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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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307
: 2007/08/19(日)00:29
ID:VXAUG2Dx(1)
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>>297
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307: [sage] 2007/08/19(日) 00:29:47 ID:VXAUG2Dx >>297だけど、あれから少し考えてみた。装甲厚と貫通力は外せないと思う。 でも、正面装甲とか側面とか考え出すと、一両ごとに判定して面倒になると言う結論になった。 そこで、貫通力が装甲を下回ると一定数以下の機数にはならない、つまり止めは刺せないというのを考えてみた。 これは黄海の海戦で、日本海軍は155?・127mm速射砲で、清国艦隊を潰走させたが、撃沈にまでは至らなかった。 火災とか、座礁で沈んだのはあったけどね。 陸戦の場合は無力化は出来るけど、困難な戦闘を強いられると言うのを想定している…苦しいけどw 重戦車が守りに回ると厄介極まりなかったのは史実でもそうだったし。 >>255 製作お疲れ様。俺のスキルでは意見の提案とテストプレイしか貢献できそうにないわorz エディタはまだ使ってない…ていうか使える環境に無いのでしばし待ってちょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/307
だけどあれから少し考えてみた装甲厚と貫通力は外せないと思う でも正面装甲とか側面とか考え出すと一両ごとに判定して面倒になると言う結論になった そこで貫通力が装甲を下回ると一定数以下の機数にはならないつまり止めは刺せないというのを考えてみた これは黄海の海戦で日本海軍は速射砲で清国艦隊を潰走させたが撃沈にまでは至らなかった 火災とか座礁で沈んだのはあったけどね 陸戦の場合は無力化は出来るけど困難な戦闘を強いられると言うのを想定している苦しいけど 重戦車が守りに回ると厄介極まりなかったのは史実でもそうだったし 製作お疲れ様俺のスキルでは意見の提案とテストプレイしか貢献できそうにないわ エディタはまだ使ってないていうか使える環境に無いのでしばし待ってちょ
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