[過去ログ]
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
266
:
255
2007/08/05(日)23:55
ID:E72cRLqV(2/2)
AA×
>>257
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
266: 255 [sage] 2007/08/05(日) 23:55:46 ID:E72cRLqV >策敵は対空とか対地でわかれるようにしたい場合 >>257に書いてある。タイルに属性(高度)を持たせて、兵器に属性ごとの範囲を用意 例:兵器の索敵範囲(地上3、海上2) マップ平平平兵海海海(※平:平地(属性地上&空)、海:海洋(属性海上&海中)、兵:兵器) 索敵範囲は、 マップ平平平兵海海×、となる ただ、厚み(索敵量)は考えてないからそれを含めるかどうか悩んでる・・ 戦闘国家にはない機能だしいらないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/266
策敵は対空とか対地でわかれるようにしたい場合 に書いてあるタイルに属性高度を持たせて兵器に属性ごとの範囲を用意 例兵器の索敵範囲地上3海上2 マップ平平平兵海海海平平地属性地上空海海洋属性海上海中兵兵器 索敵範囲は マップ平平平兵海海となる ただ厚み索敵量は考えてないからそれを含めるかどうか悩んでる 戦闘国家にはない機能だしいらないか
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 424 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s