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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 17:44:13 ID:kRcJg210 こういうことかな 地形:平地、道路、線路、森、山、海、川 アイテム:都市、基地(燃料の補給と空港の機能のみ)、トーチカ、橋(架橋戦車は他行動でできる)、油田(占領すれば収入増加) それとも都市やトーチカのデータってことかな それなら 都市:名称、都市規模、基地規模、工場規模、資源量 ≪都市には戦闘国家と同様に7ヘックス使う≫ トーチカ:攻撃力、耐久度(表示は艦船とかと同じ「装甲」にしたほうが作るの楽かな)、策敵範囲、 配置属性:高空、低空、地上、森、山岳(歩兵と高空飛行可能な機体以外の兵器は山越えできない)、海上、海中 森:隠蔽力 兵器:名称、策敵能力、搭載武器(武器の各兵器に対する破壊力、射程、弾数)、地形属性、最大移動範囲、装甲、行動力、 兵器属性(戦闘機、攻撃機、戦車、装甲車、フリゲート艦など)、艦載の可否、垂直離着陸の可否、川越えの可否、移動属性(装輪、無限軌道、海上のみなど) 武器属性:対飛行機、対ヘリ、対車両、対人、対水上船、対潜水艦、対都市 兵器の仕様は今必要なかったかな 聞きたいことと違ってたらゴメン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/258
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