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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/16(月) 20:31:10 ID:xwc62JcZ 続き 【地形特性】 ・隠蔽(森林などは策敵がしにくい(海中は海中を策敵できる兵器じゃないと潜水艦は見えない)) ・着陸(ジェット機は都市の中心で滑走路に降りてから補給する。そのため空港がないと降りれないし生産できない(ヘリは基地の範囲内に降りて補給できる)) ・空挺(詳しくはわからないが航空機から空挺降下できるものだと思う(空挺歩兵や空挺戦車のシェリダンなど)) ・架橋(詳しくはわからないが架橋兵器で川に橋をかけれるものだと思う) ・トーチカ(詳しくはわからないがトーチカを設置して) ・道路施設(キャタピラじゃないタイヤの兵器や歩兵は道路のほうが移動しやすい) ・線路施設(汽車や電車に載せて運用する兵器のためかな?) ・地雷/機雷(地雷や機雷を設置する) ・移動消費(移動したぶんだけ燃料消費(歩兵の山越えは一回の移動距離が少なくなりターン数がかかる)) ・地形回避(森林などでは弾が当たりにくい) ほとんど戦闘国家しかやってないから足りないのがあるかも あとから説明するのがめんどうだから仕様も混ぜちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/189
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