[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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(1): 2007/07/15(日)01:49 ID:0LY71dyB(1) AAS
戦車を歩兵で倒せるようにクリティカル値を入れたりしたけど(破壊力に比例)
武器の相性と言うか属性を作って、属性の合わない相手には攻撃&反撃不可にしたり
自分で作ったときは武器単体のデータを入力して、それをまとめたパッケージを
武装にしてやってたな。(戦闘国家の飛行機の装備みたいな感じ)
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