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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/31(土) 18:48:44 ID:LLGb0h9l ユニットを生産して都市を占領するタイプのゲームを作るソフトは 作れないだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/31(土) 19:27:28 ID:hd5tHEEZ 単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ 板案内・初心者質問、 〜作ってください(依頼・企画)、 〜作ろうぜ(メンバー募集)、 〜作ってます(共同製作・プロジェクト)、 〜作ってます(自主製作・作業報告)、 〜作りました(評価希望) プロジェクトスレッドについて 概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。 この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。 実際に動くものがあると説得力があります。 スレッドを立てる前に まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。 スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー) まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を。 住民の皆様へのお願い スレッド乱立防止にご協力をお願いします。 マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。 禁止事項 単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、 個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/31(土) 20:31:55 ID:qUU2Fsd8 ■戦闘国家(戦術SLG)ツクールを誰か作れ■ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174843611/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/31(土) 21:03:31 ID:slO5wcJc >>1が作ってくれるそうです。皆さん期待しないで待ちましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/31(土) 21:49:18 ID:ZNmWlqLW 近頃はギャグ・ネタすらも、ゆとり教育の弊害が出はじめたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/31(土) 23:01:52 ID:9cx7ZAqj マップ・兵器エディタ付の大戦略パーフェクト2DXでも買っとけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/01(日) 03:40:37 ID:88DNqRYR 思いつきでスレ立てぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/01(日) 12:31:25 ID:YViBxfCb まあまあage 戦闘国家で2ch検索すりゃはっきり出るのに立てたんだ それなりの覚悟と見解があってのことと思うが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/02(月) 23:22:37 ID:k3ANv2fw 俺はこのゲームを支持する!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/04(水) 14:11:29 ID:edTOzeSr 戦闘国家と戦闘国家ツクールは違うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/07(土) 16:24:59 ID:7tS8COUW マップとユニットはゲームに付属のエディタでわりと自由に弄れたりする だったらこのツクールで調整できるパラメータって何だろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/07(土) 18:19:49 ID:yAue42M9 ユニットを自由に変えて サラミスの海戦や桶狭間の戦いをやれるようにする必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/07(土) 18:30:59 ID:uEKNe2uE 必要があるなら作ればいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/08(日) 23:02:32 ID:NByVfXwQ 技術のある人間が作るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/09(月) 10:26:34 ID:sRfmiTpc だ か ら 仕 様 を 出 せ ア ホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/09(月) 15:02:34 ID:7rHGhQWN 包囲、支援効果有り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/09(月) 18:10:27 ID:r2VM+hY/ >>15 技術のない奴にできるはずがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/10(火) 09:27:05 ID:+7AxyvvI どういった機能が欲しいとかまとめるのは技術を知らない素人でもできる でも、ここで作れ作れとしか言えない奴らは頭が足りないようだからできるはずが無いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/11(水) 09:16:32 ID:2hTZikin http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1112261469 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/12(木) 06:47:40 ID:bCgTq/qC o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/12(木) 07:49:36 ID:sqlYZOWl >>20 需要がこれだけあるんだから終了のはずがない 包丁で首吊れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/12(木) 12:38:05 ID:bmNtIgIa ここは作る側の板なんだから供給0じゃ終了だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/12(木) 23:48:27 ID:sqlYZOWl ま、ボランティア次第だろ どんどん要望は出すけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/13(金) 10:19:05 ID:t/rq4ksi 仕様すら考える奴がいないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/14(土) 00:42:54 ID:TwbSnTr2 >>24 それは俺らがやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/14(土) 20:00:49 ID:gJoumiiJ ら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/15(日) 12:01:04 ID:KjAWH2aO とりあえず ・某ツクール風にユニットを作れる ・某ツクール風にマップを作れる ・某ツクール風にイベントを作れる ・グラフィックの差し替え可 ますます某ツクールでいい気がしてきたんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/17(火) 10:30:31 ID:twGVJpy1 ここはファミコンウォーズみたいなものを作るツクールを作ろうというスレ? そういうツクールぽいのってまったくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/17(火) 11:09:44 ID:HBFZ7OAt SRPGツクールはファイアーエムブレム風だし SRCはスパロボ風だから、今の所ないんじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/17(火) 16:16:00 ID:twGVJpy1 スパロボって大して変わらんような気がするがそのSRCってやつじゃだめなの? てか、さっぱりわからん どんなものなのかとか必要な機能や要素をガンガン書き込んで。作らないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/17(火) 21:47:27 ID:8nYSq1vL >>30 ・都市を占領しあう ・視界モード・迎撃モード ・ユニット生産 これだけでも全然違うが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/17(火) 21:50:56 ID:8nYSq1vL >>28 まったくない。「戦闘国家」というゲームのファンの中には 戦闘国家ツクールを求めている人間が大勢いる。 ちなみに俺の場合は合戦もの(ただし都市を占領し合って勝敗を決める) がどうしても作りたい。作りたくてたまらない。 が、ツクールを作る技術がない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/18(水) 09:15:51 ID:NQm/ovIG 戦闘国家や大戦略って製品名ジャン もっと別の言い方は無いのかな? 欲しい機能といえば、 ・ユニットエディタ ・マップエディタ ・思考ルーチンエディタ ・イベントエディタ ・シナリオエディタ ・システムエディタ ・情報ウィンドウエディタ ・ネットワーク対応 ・ターン制、時間制限付きのターン制、リアルタイムなどなど選べる ・ヘックス、スクエア ・ あとに何があるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/18(水) 19:17:15 ID:VEFqzPgX ・勝利条件が選べる(指令都市占領・敵の全滅・○ターン経過) ・同盟関係を含めた複数陣営の設定 ・○ターン後に援軍が登場、など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/18(水) 19:17:26 ID:28j/G7Pi MSXのキャンペーン版大戦略2は、マップはもちろん キャラクタのグラフィックまで自作できた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/19(木) 21:41:28 ID:7vn/FdaM 戦闘国家の新作よりもむしろこっちが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/19(木) 23:14:57 ID:SIfQ3Zau ツクールがあっても核ミサイル作って一瞬にして終わらすような虚しいゲームしか作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/19(木) 23:43:28 ID:Zgdi4JYt 核抑止力で平和を維持するゲームなんてどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/19(木) 23:47:14 ID:K/5CsYdK 98の頃にウォーゲームコンストラクションなるものがあったな。 あれはほぼ完璧だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/20(金) 00:11:41 ID:N9FILlh2 ttp://www.imgup.org/iup369242.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/20(金) 03:15:58 ID:nsf9DjM4 局地戦略でグーグルしてくれ。 akahoのナニなアレというサイトでダウンロードできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/21(土) 00:11:16 ID:uYpiWFd3 >>41 見てみたけどいくらなんでもこのクオリティじゃなぁ 条件も一部しか満たしていない 新たに作る必要があるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/21(土) 01:01:43 ID:uAxwYEsq ttp://gendama.mad.buttobi.net/up/img/401.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/22(日) 22:33:32 ID:sZT9xLeD >>43 おおおおおお!! 詳細キボン!キボン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/23(月) 21:23:41 ID:AsYX518f モックで釣れるバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/23(月) 23:47:48 ID:3xmfEai4 思考ルーチンエディタに惹かれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/25(水) 11:14:11 ID:tRvsDYhX 本気で作りたいと思ってる奴はいそうにないな 結局は全て他人任せか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/25(水) 12:48:36 ID:Qha/+Qf8 ツクールってどうやって作るんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/25(水) 16:08:02 ID:tRvsDYhX ツクールツクールで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/25(水) 21:06:54 ID:bd75Dwvc >>47 そうでもないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/25(水) 21:42:17 ID:gaSACcZB >>48 エロい人と情熱的に一つになって10ヶ月ほど待つとできるらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/26(木) 18:57:31 ID:7FwXRSw2 >>47 仕様も出てないものを作るのは非常に難しい 今の所人気な機能は ・Hex、スクエアの選択 ・マップエディタ ・思考ルーチンエディタ ・イベントエディタ ・ユニットエディタ 位?1年ぐらい待ってくれれば糞仕様の試作品ぐらいならできるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/26(木) 19:56:54 ID:Z6aJC2vn あと、都市の名前を付けられると嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/26(木) 20:54:32 ID:KEz1k3h2 ツクール欲しい → でも、仕様出さない(希望を出さない) → でも、欲しい。 = 他人任せ あってね?w ま、このスレ自体が他人任せを前提に立ててるからしょうがないかだろw それにしても思考ルーチンを作れるようにするってどうやるんだろう AI部分だけ初心者お断りでスクリプトとか・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/26(木) 22:44:36 ID:7FwXRSw2 >>54 ・簡単仕様(初心者向け) ユニット1つにつき1種類「攻撃型」(自分から積極的に進軍して攻撃する)、「防衛型」(拠点を防衛しに行く) 「援護型」(見方の方に移動して、近くへ行ったら援護)、「何もしない」(その場から動かず、攻撃もしない) 「逃走型」(敵が接近すると逃げる)・・・とかから1種類選ぶ。場合によっては簡単な条件(耐久力が一定以下になったら 攻撃→逃走に転じるとか)があってもいいかも? ・玄人仕様(プロ向け) 初心者お断りのスクリプトで組む。無論上よりも細かい数値設定が可能 みたいな感じが間口広くていいんじゃね?激しく夢が広がりまくりんぐな感じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/26(木) 22:52:46 ID:J7b1K12C BE:240384252-?2BP(0) >>52 神降臨? ネット対戦とメール対戦の対応もよろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/26(木) 23:43:30 ID:a+sSj6kZ >>56 そういうのはVer2とか3で対応してくれれば良い。 >>52ぐらいのをまず目指すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/27(金) 08:06:19 ID:TV4kyMwt とりあえず勢力は4つ以上、できれば8つまで可能にしてほしいな それぞれの同盟関係とかも含めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/29(日) 11:50:14 ID:rLg6hkI6 ツクールだからどうのって話じゃあないが この手のゲームって一度優勢になるとあとは時間の問題だから 劣勢からひっくり返せる(返される)ようなギミックが欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/29(日) 22:55:03 ID:/FGW+66H 戦闘国家ツクールは無いが 大戦略パーフェクトならマップエディタも兵器エディタもついてるが http://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/30(月) 16:31:38 ID:HX9Hb2CE 今まで出た機能とだいぶ被ってるしそれでいいね スレ終了! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/01(火) 16:14:47 ID:zC1rpC/N >>60-61 いい訳ねぇだろ さっきから話を逸らす終了厨って何? つーかここ何板だよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/01(火) 16:59:12 ID:I4MP+VGR o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/01(火) 17:05:36 ID:gYzJpKMp 仕様も固まってないってより、一つも出てないのに勝手に糞が立てた糞スレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/01(火) 22:14:45 ID:zC1rpC/N >>63-64 荒らし消えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 07:50:05 ID:WVzaahIS 反応したら負け。他のスレも見てみなよ。 そんなくだらないことしてレスを消費するより機能の1つでも提案してみないか? ユニットのパラメーターに独自の項目を追加して それが戦闘に影響を与えるようにできないかな それと同じ趣旨のスレだから貼っておく ウォーゲームコンストラクション 作るけど、何か要望はあるかね? ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014105226/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/02(水) 08:16:23 ID:NebTTNPD o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 11:10:28 ID:LllX+Yps 何すればいいか教えてくれたら俺が作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 13:33:18 ID:4GC4KFLW 俺も協力するよ 絶対にこのゲームは需要高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 21:36:17 ID:K4xNim5w だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 23:28:32 ID:pZiahNfK 本当に高いのなら誰かが作ってくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/11(金) 11:37:31 ID:KspxM/Ed グローバルフォースのノリで河越の夜戦がやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/72
73: 俺5 ◆mA.zhVvbUc [] 2007/05/13(日) 17:12:39 ID:Wlt2M7As 索敵システムむずい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 21:22:36 ID:gJrzXpiL ガンバレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 21:25:20 ID:SRf6VBZ+ 10 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/17(木) 21:24:27 ID:gJrzXpiL >>1 似たようなスレが立ってる ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/ とりあえずこのジャンルは確実に需要があることだけは確かだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 23:30:40 ID:8PpxVPgX はぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 21:38:28 ID:GR4Hx9nY ユニットの持ち越しと地形破壊修復ルールが欲しいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/77
78: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/05/19(土) 21:23:45 ID:sZ09I+NC それいいねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/26(土) 08:56:14 ID:+tiPXbCl 猛烈に必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/27(日) 19:48:42 ID:MTWHmvw1 ユニット持ち越しは機能基本だな。 生きていれば持ち越し、死んでも持ち越し、 生きていても持ち越ししないとかかな。 地形変化はバハラグみたいなのか。 基本機能として付けるのはかなり難しい。 イベントで、FEの壊れる壁とかぐらいなら難しくないんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/29(火) 08:51:22 ID:rNhx86MN 仕様まとめる人いないの? もしかして開発してくる人に丸投げ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/81
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