[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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1(9): 2007/03/31(土)18:48 ID:LLGb0h9l(1) AAS
ユニットを生産して都市を占領するタイプのゲームを作るソフトは
作れないだろうか…
2: 2007/03/31(土)19:27 ID:hd5tHEEZ(1) AAS
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省8
3: 2007/03/31(土)20:31 ID:qUU2Fsd8(1) AAS
■戦闘国家(戦術SLG)ツクールを誰か作れ■
2chスレ:gameama
4: 2007/03/31(土)21:03 ID:slO5wcJc(1) AAS
>>1が作ってくれるそうです。皆さん期待しないで待ちましょう。
5: 2007/03/31(土)21:49 ID:ZNmWlqLW(1) AAS
近頃はギャグ・ネタすらも、ゆとり教育の弊害が出はじめたのか?
6: 2007/03/31(土)23:01 ID:9cx7ZAqj(1) AAS
マップ・兵器エディタ付の大戦略パーフェクト2DXでも買っとけw
7: 2007/04/01(日)03:40 ID:88DNqRYR(1) AAS
思いつきでスレ立てぁ
8: 2007/04/01(日)12:31 ID:YViBxfCb(1) AAS
まあまあage
戦闘国家で2ch検索すりゃはっきり出るのに立てたんだ
それなりの覚悟と見解があってのことと思うが?
9: 2007/04/02(月)23:22 ID:k3ANv2fw(1) AAS
俺はこのゲームを支持する!!
10: 2007/04/04(水)14:11 ID:edTOzeSr(1) AAS
戦闘国家と戦闘国家ツクールは違うからな
11: 2007/04/07(土)16:24 ID:7tS8COUW(1) AAS
マップとユニットはゲームに付属のエディタでわりと自由に弄れたりする
だったらこのツクールで調整できるパラメータって何だろう?
12: 2007/04/07(土)18:19 ID:yAue42M9(1) AAS
ユニットを自由に変えて
サラミスの海戦や桶狭間の戦いをやれるようにする必要がある
13: 2007/04/07(土)18:30 ID:uEKNe2uE(1) AAS
必要があるなら作ればいいじゃない
14: 2007/04/08(日)23:02 ID:NByVfXwQ(1) AAS
技術のある人間が作るんだよ
15(1): 2007/04/09(月)10:26 ID:sRfmiTpc(1) AAS
だ か ら 仕 様 を 出 せ ア ホ
16: 2007/04/09(月)15:02 ID:7rHGhQWN(1) AAS
包囲、支援効果有り
17: 2007/04/09(月)18:10 ID:r2VM+hY/(1) AAS
>>15
技術のない奴にできるはずがない
18: 2007/04/10(火)09:27 ID:+7AxyvvI(1) AAS
どういった機能が欲しいとかまとめるのは技術を知らない素人でもできる
でも、ここで作れ作れとしか言えない奴らは頭が足りないようだからできるはずが無いと思う。
19: 2007/04/11(水)09:16 ID:2hTZikin(1) AAS
2chスレ:gameover
20(1): 2007/04/12(木)06:47 ID:bCgTq/qC(1) AAS
AA省
21: 2007/04/12(木)07:49 ID:sqlYZOWl(1/2) AAS
>>20
需要がこれだけあるんだから終了のはずがない
包丁で首吊れ
22: 2007/04/12(木)12:38 ID:bmNtIgIa(1) AAS
ここは作る側の板なんだから供給0じゃ終了だわな
23: 2007/04/12(木)23:48 ID:sqlYZOWl(2/2) AAS
ま、ボランティア次第だろ
どんどん要望は出すけどね
24(1): 2007/04/13(金)10:19 ID:t/rq4ksi(1) AAS
仕様すら考える奴がいないじゃん
25: 2007/04/14(土)00:42 ID:TwbSnTr2(1) AAS
>>24
それは俺らがやろう
26: 2007/04/14(土)20:00 ID:gJoumiiJ(1) AAS
ら?
27: 2007/04/15(日)12:01 ID:KjAWH2aO(1) AAS
とりあえず
・某ツクール風にユニットを作れる
・某ツクール風にマップを作れる
・某ツクール風にイベントを作れる
・グラフィックの差し替え可
ますます某ツクールでいい気がしてきたんだが
28(1): 2007/04/17(火)10:30 ID:twGVJpy1(1/2) AAS
ここはファミコンウォーズみたいなものを作るツクールを作ろうというスレ?
そういうツクールぽいのってまったくないの?
29: 2007/04/17(火)11:09 ID:HBFZ7OAt(1) AAS
SRPGツクールはファイアーエムブレム風だし
SRCはスパロボ風だから、今の所ないんじゃない。
30(1): 2007/04/17(火)16:16 ID:twGVJpy1(2/2) AAS
スパロボって大して変わらんような気がするがそのSRCってやつじゃだめなの?
てか、さっぱりわからん
どんなものなのかとか必要な機能や要素をガンガン書き込んで。作らないけど。
31: 2007/04/17(火)21:47 ID:8nYSq1vL(1/2) AAS
>>30
・都市を占領しあう
・視界モード・迎撃モード
・ユニット生産
これだけでも全然違うが?
32: 2007/04/17(火)21:50 ID:8nYSq1vL(2/2) AAS
>>28
まったくない。「戦闘国家」というゲームのファンの中には
戦闘国家ツクールを求めている人間が大勢いる。
ちなみに俺の場合は合戦もの(ただし都市を占領し合って勝敗を決める)
がどうしても作りたい。作りたくてたまらない。
が、ツクールを作る技術がない。
33(1): 2007/04/18(水)09:15 ID:NQm/ovIG(1) AAS
戦闘国家や大戦略って製品名ジャン
もっと別の言い方は無いのかな?
欲しい機能といえば、
・ユニットエディタ
・マップエディタ
・思考ルーチンエディタ
・イベントエディタ
省8
34: 2007/04/18(水)19:17 ID:VEFqzPgX(1) AAS
・勝利条件が選べる(指令都市占領・敵の全滅・○ターン経過)
・同盟関係を含めた複数陣営の設定
・○ターン後に援軍が登場、など
35: 2007/04/18(水)19:17 ID:28j/G7Pi(1) AAS
MSXのキャンペーン版大戦略2は、マップはもちろん
キャラクタのグラフィックまで自作できた。
36: 2007/04/19(木)21:41 ID:7vn/FdaM(1) AAS
戦闘国家の新作よりもむしろこっちが欲しい
37: 2007/04/19(木)23:14 ID:SIfQ3Zau(1) AAS
ツクールがあっても核ミサイル作って一瞬にして終わらすような虚しいゲームしか作れない
38: 2007/04/19(木)23:43 ID:Zgdi4JYt(1) AAS
核抑止力で平和を維持するゲームなんてどうよ?
39: 2007/04/19(木)23:47 ID:K/5CsYdK(1) AAS
98の頃にウォーゲームコンストラクションなるものがあったな。
あれはほぼ完璧だった。
40: 2007/04/20(金)00:11 ID:N9FILlh2(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.imgup.org
41(1): 2007/04/20(金)03:15 ID:nsf9DjM4(1) AAS
局地戦略でグーグルしてくれ。
akahoのナニなアレというサイトでダウンロードできる。
42: 2007/04/21(土)00:11 ID:uYpiWFd3(1) AAS
>>41
見てみたけどいくらなんでもこのクオリティじゃなぁ
条件も一部しか満たしていない
新たに作る必要があるな
43(1): 2007/04/21(土)01:01 ID:uAxwYEsq(1) AAS
画像リンク[jpg]:gendama.mad.buttobi.net
44: 2007/04/22(日)22:33 ID:sZT9xLeD(1) AAS
>>43
おおおおおお!!
詳細キボン!キボン!
45: 2007/04/23(月)21:23 ID:AsYX518f(1) AAS
モックで釣れるバカ
46: 2007/04/23(月)23:47 ID:3xmfEai4(1) AAS
思考ルーチンエディタに惹かれた
47(2): 2007/04/25(水)11:14 ID:tRvsDYhX(1/2) AAS
本気で作りたいと思ってる奴はいそうにないな
結局は全て他人任せか・・・
48(1): 2007/04/25(水)12:48 ID:Qha/+Qf8(1) AAS
ツクールってどうやって作るんだよ。
49: 2007/04/25(水)16:08 ID:tRvsDYhX(2/2) AAS
ツクールツクールで
50: 2007/04/25(水)21:06 ID:bd75Dwvc(1) AAS
>>47
そうでもないけどね
51: 2007/04/25(水)21:42 ID:gaSACcZB(1) AAS
>>48
エロい人と情熱的に一つになって10ヶ月ほど待つとできるらしい。
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