[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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(9): 2007/03/31(土)18:48 ID:LLGb0h9l(1) AAS
ユニットを生産して都市を占領するタイプのゲームを作るソフトは
作れないだろうか…
2: 2007/03/31(土)19:27 ID:hd5tHEEZ(1) AAS
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省8
3: 2007/03/31(土)20:31 ID:qUU2Fsd8(1) AAS
■戦闘国家(戦術SLG)ツクールを誰か作れ■
2chスレ:gameama
4: 2007/03/31(土)21:03 ID:slO5wcJc(1) AAS
>>1が作ってくれるそうです。皆さん期待しないで待ちましょう。
5: 2007/03/31(土)21:49 ID:ZNmWlqLW(1) AAS
近頃はギャグ・ネタすらも、ゆとり教育の弊害が出はじめたのか?
6: 2007/03/31(土)23:01 ID:9cx7ZAqj(1) AAS
マップ・兵器エディタ付の大戦略パーフェクト2DXでも買っとけw
7: 2007/04/01(日)03:40 ID:88DNqRYR(1) AAS
思いつきでスレ立てぁ
8: 2007/04/01(日)12:31 ID:YViBxfCb(1) AAS
まあまあage

戦闘国家で2ch検索すりゃはっきり出るのに立てたんだ
それなりの覚悟と見解があってのことと思うが?
9: 2007/04/02(月)23:22 ID:k3ANv2fw(1) AAS
俺はこのゲームを支持する!!
10: 2007/04/04(水)14:11 ID:edTOzeSr(1) AAS
戦闘国家と戦闘国家ツクールは違うからな
11: 2007/04/07(土)16:24 ID:7tS8COUW(1) AAS
マップとユニットはゲームに付属のエディタでわりと自由に弄れたりする
だったらこのツクールで調整できるパラメータって何だろう?
12: 2007/04/07(土)18:19 ID:yAue42M9(1) AAS
ユニットを自由に変えて

サラミスの海戦や桶狭間の戦いをやれるようにする必要がある
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