[過去ログ] 3Dを意識したキャラクターデザインって? (34レス)
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23: 2007/08/21(火)03:32 ID:O74T9TEd(1) AAS
アメリカの技術が凄いのは判るけど、ああなっていくと人間の正確なモデリングや
テクスチャの精度や密度、使える頂点の多さなんかで全て決まってしまって
あまりデザインがどうのって感じはしないな。

以前XIと言うサイコロを転がすパズルゲームがあったけど、ただのサイコロでは
あるけれど非常に視覚的に面白かった。
おそらくこれを2Dでやっても面白くないだろう。

3Dのデザインに一つの特徴はそこに塊があるので裏もある、後ろや上から見れる
省1
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