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HSPで出来るのか・・・ (130レス)
HSPで出来るのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/16(金) 00:26:57 ID:XWy7Ks6U えびゲーはHSPで開発してるみたいなのですが、 HSPでえびゲー(http://ebi.20maru.jp/)のような感じで仮想空間でチャットができるようなプログラム が組みたいのですが、この本を読めば作れる! 私が教えてやる! このサイトにヒントなりなんなり載ってるよ〜 とか、なにかしらヒントだけでもいいので教えてください。 知識のある方、なにとぞお願いいたします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/1
50: 45 [sage] 2008/02/18(月) 00:09:06 ID:RDfmVeDf >>49 あってもいいと思うし、いらないとも思うし・・・。 このゲームのシステムは、ある種MORPGツクールみたいなものですから、 ゴール的なものを使うのは、ユーザーに一任されていると思うので。 ある意味、TRPGのように、サーバーを立てた人がゲームマスターとなって、 ゲームシナリオというか、ダンジョンを作ってくれるので、うまくいけば、 製作者である32さんはマッチングCGIを立てるだけで、ゲームユーザーが勝手に、 無限のゲームシナリオ、ゲーム世界を作ってくれるから、運営が楽になるかもしれませんが、 逆にゲームの面白さは、サーバーをたてた人に依存することになります。 ネットゲーは他人との係わり合いに面白さが依存しているのに、 ゲーム内容まで他人に依存しているのは、ちょっと賭けかなと思います。 実を言うと、自分もHSPでP2Pのネット対戦ゲームを作って、 ただいまマッチングCGIを稼動していますが、相手がいないので、 いつも閑古鳥です。 相手がいないので、自分自身オフラインモードでしか遊んでいません。 ネットゲームは作るのも大変ですが、どうやって遊んでもらえるかが もっと大変なんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/50
51: 32 [sage] 2008/02/18(月) 21:11:22 ID:WOpwnEqo 閑古鳥セツナイ・・・ まーまたーりやります。 ダンジョンはダンジョン経営シミュレーションみたいにしようかなと思ってます やっぱり完全依存じゃなくてやってて楽しいものにしたいですしねー ゆったり作成中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 18:26:00 ID:Kugie1DD ElonaというRPGがある 今はサーバーが死んでいるが、ネット機能(ユーザーマップ、チャット等)もある \1050の逆コンパイラ買ってソースを見てはどうだろうか 20万行以上のソースコードを読む根気があれば、ですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/01(土) 18:34:17 ID:UPWL6+oe てんすとん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/01(土) 18:59:25 ID:Joo+JHuy >>52 エロな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/06(日) 12:01:44 ID:P+R5lelP >>52 >20万行以上のソースコードを読む根気があれば、ですが そんなに長いと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/06(日) 16:38:49 ID:YYJlyEBS 32さんはいるのかな 良い出来なので応援アゲしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/56
57: 32 [sage] 2008/04/09(水) 20:22:38 ID:aPKBbuwS >>56 ありがとうございます・・・ 見てますがだいぶ煮詰まってます。 ダンジョン経営とか・・・どうしようか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/15(火) 20:58:06 ID:13142XCT 絶賛応援中です ファイトす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/58
59: 32 [sage] 2008/04/19(土) 09:40:42 ID:wXrPBjQ4 ひっこしまスタ http://hspmorpg.hp.infoseek.co.jp/ バージョンアップしてダンジョン経営っぽくしてみた。 ダンジョン作る側⇒ダンジョン作って宝置いて探索側を釣る。 探索者が探索すればポイント増えてダンジョン発展できる 探索側⇒宝もって帰ってランキング みたいにしてます。 弄ってみてもらって要望とかもらえたらとても嬉しい。バグ報告もすごく嬉しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/20(日) 12:27:47 ID:hwHevPxv バージョンうpおつかれさまです ところで、今試しにダンジョン開放してるんですが サイトの開放状況には反映されてないみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/60
61: 32 [sage] 2008/04/20(日) 22:21:38 ID:8S5XKbkf ぎゃあああ ごめんなさい。iniファイルに変な設定が入ってました。 直しましたので落としなおしてください・・・ コレで反映されるはず。報告ありがとうございます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/21(月) 07:54:55 ID:3gTDnva1 さっそくの修正乙です ですが、また新たな問題が・・ 昨日ダンジョンに入ろうとしたら、何度やっても「接続に失敗しました!」と 出て入れません・・ 今までは普通に選択すれば入れたはずなんですが。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/62
63: 32 [sage] 2008/04/21(月) 19:38:08 ID:W9I/fh8D 何度も申し訳ないorz 修正+機能追加版うpしました。 コレで直ってるはず・・・・・です・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/22(火) 16:00:57 ID:G/ljqByl 質問です キャラがダンジョンに入って得たアイテムは昇天すると消えますよね 倉庫に登録すれば消えないとかいてますがやり方がわかりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/64
65: 32 [sage] 2008/04/22(火) 21:10:23 ID:84uYoVc9 おー 入ってきた魔法陣を調べると脱出できます。 脱出すると持っているアイテムは倉庫に持ち帰れます。 っていうかちゃんとマニュアル書いたほうがいいですね・・・もうしわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/65
66: えび ◆PT5MXLpFOU [sage] 2008/06/25(水) 22:05:49 ID:y9zeyact やぁ〜お久しぶりです。 えびげーはC++でつくってたもので、、HSPでは開発してないぽ。 32さんがんがれ^^ 自分も今新しいの作ってたりします。(げーむぢゃないが。。(汗 9月くらいになんとかテストでけたらいいなと。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/31(月) 04:54:03 ID:8+KBlWEA sssp://img.2ch.net/ico/u_hoshi.gif そして1年がすぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/67
68: おいしい魚 [] 2010/06/13(日) 09:57:20 ID:7++rMnCC さらに1年がすぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/16(金) 21:50:25 ID:RoxHGP8y だが、人類は死滅していなかった!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/22(金) 15:08:04.21 ID:K04SoOqV おい!HSPのスレ乱立しすぎだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/23(木) 01:04:20.84 ID:DnQjdRmc ん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/71
72: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/27(水) 23:22:26.56 ID:FFlXoVND HSP乱立しすぎなので適当に日記書いてスレを落とす三日坊主計画始動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/72
73: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/27(水) 23:23:15.46 ID:FFlXoVND なんかファイナルファンタジーっぽいIDでたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/73
74: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/27(水) 23:25:22.30 ID:FFlXoVND 適当にCOMも何もない一人麻雀作るのを目標にやっていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/74
75: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/28(木) 00:00:27.74 ID:Kr4i6C/f 規約的にも全く問題ない素材をようやく発見 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/28(木) 18:36:05.84 ID:KZw/+4T8 >>72 応援する そんで俺も別のHSPスレを埋めてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/76
77: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/28(木) 19:21:52.55 ID:Kr4i6C/f >>76 おう 適当にやっていくぜ あと900以上あるから無理そうだと思いつつ そちらもがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/77
78: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/28(木) 19:25:41.98 ID:Kr4i6C/f 素材 web工房 博多21 点数計算 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E9%9B%80%E3%81%AE%E5%BE%97%E7%82%B9%E8%A8%88%E7%AE%97 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/78
79: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/28(木) 20:14:00.88 ID:Kr4i6C/f 使いやすいように素材の並べ替え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/79
80: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/28(木) 20:43:18.91 ID:Kr4i6C/f 素材表示するだけでなんか満足してしまったが 先は長い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/80
81: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/28(木) 21:36:08.68 ID:Kr4i6C/f 洗牌ができた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/81
82: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/28(木) 22:09:58.07 ID:Kr4i6C/f 手牌データの持たせ方に悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/82
83: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/29(金) 01:09:20.42 ID:O54CoUtN うを、こんな時間になってしまった 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/83
84: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/29(金) 19:49:18.18 ID:O54CoUtN もっと書き込まないとスレが埋まる気がしないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/84
85: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/29(金) 20:45:54.89 ID:O54CoUtN ダメだ眠い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/85
86: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/29(金) 22:31:23.99 ID:O54CoUtN テンパイ判定作るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/86
87: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/29(金) 23:46:48.21 ID:O54CoUtN 判定超めんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/87
88: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/30(土) 00:59:33.76 ID:sqfV5ivA 全然進まねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/88
89: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/30(土) 09:25:45.22 ID:sqfV5ivA 4メンツ1ジャントウの形についてはテンパイ・アガリ判定できた と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/89
90: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/30(土) 10:34:28.82 ID:sqfV5ivA チートイツ、国士無双のテンパイ・アガリ判定できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/90
91: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/30(土) 10:36:41.16 ID:sqfV5ivA カンの扱いが面倒くさい 楽な方法があればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/91
92: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/06/30(土) 16:09:17.19 ID:sqfV5ivA とりあえずチーポンカンは後回しにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/92
93: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/01(日) 12:33:36.73 ID:gSgeukUJ やっぱり手牌データの持たせ方が問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/93
94: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/01(日) 18:14:41.95 ID:gSgeukUJ 進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/94
95: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/01(日) 21:27:38.33 ID:gSgeukUJ 進んでないを ポジティブな言葉にしてみよう 高性能ブレーキ試験中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/95
96: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/01(日) 23:11:37.75 ID:gSgeukUJ ブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/96
97: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/01(日) 23:29:26.00 ID:gSgeukUJ レ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/97
98: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/01(日) 23:31:10.47 ID:gSgeukUJ ー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/98
99: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/01(日) 23:31:43.77 ID:gSgeukUJ キ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/99
100: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/01(日) 23:50:42.40 ID:gSgeukUJ ン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/02(月) 02:22:54.43 ID:kcqAs1xI タ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/101
102: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/02(月) 19:17:04.94 ID:4dXQHTJy 郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/102
103: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/02(月) 23:54:44.56 ID:4dXQHTJy 一時停止中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/103
104: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/03(火) 19:21:24.46 ID:bc/lc550 得点計算できるまでまだまだかかるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/104
105: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/04(水) 00:20:09.34 ID:zq7jbcnp ねる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/105
106: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/05(木) 00:19:11.29 ID:3/pHnFVg ねる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/106
107: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/05(木) 22:39:53.11 ID:3/pHnFVg おきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/107
108: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/05(木) 23:13:35.05 ID:3/pHnFVg ねるねでしめるべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/108
109: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/06(金) 23:59:21.12 ID:Hexk26wC 千でリーチの神頼み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/109
110: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/09(月) 23:58:09.90 ID:EWVSurj6 頑張れ>オレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/110
111: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/10(火) 23:31:09.00 ID:aJgSd0ZW おりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/111
112: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/12(木) 19:47:12.62 ID:OzvEP1Hb が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/112
113: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/12(木) 19:50:14.95 ID:OzvEP1Hb ん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/113
114: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/12(木) 19:55:05.56 ID:OzvEP1Hb ば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/114
115: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/12(木) 20:13:29.47 ID:OzvEP1Hb ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/115
116: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/12(木) 20:30:15.10 ID:OzvEP1Hb う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/116
117: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/19(木) 19:51:51.63 ID:07z+ZQ+o そして一週間が過ぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/117
118: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/07/28(土) 22:48:43.35 ID:tzEG9INW さらに月日は流れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/118
119: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/08/17(金) 22:43:09.59 ID:0kdycoVi 残暑お見舞い申し上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/119
120: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/08/28(火) 23:02:39.34 ID:quez4tzY もうすぐ九月だというのに何も進んでない というか手をつけてない やる気スイッチどこいった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/120
121: 雨島珠洲歌 ◆hpQKE7cBAE5Y [sage] 2012/10/07(日) 16:47:49.81 ID:df9FS7WU 来年から本気出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/16(火) 12:10:42.60 ID:u86c41ix やる気まんまんマンの歌聴いてみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 06:34:34.81 ID:XVwSdXFY go to 有用論 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/05(日) 08:33:01.51 ID:5i+5l/8g そうかそうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 22:43:11.36 ID:Rs5rr/fq 10年ぶりくらいに来てみたらこの板めっちゃ過疎ってんのな。 入門レベルだけど、またポチポチやり始めたんで、 モチベーションを高めるために宣言してみるかな。 今詰碁ソフトを作ってみている。 理由は詰碁の形を線対称点対称のように変換して、 1つの問題でも見せ方を変えられたら面白いと思ったから。 ただ、ムズイ。クリックで石を表示させるのだけでヒーヒー言っている。 石の繋がりと囲んだらとれるというのを、 どう表現すればいいかさっぱりわからないので、 そこを避けて、とりあえず問題を入力できて、 それをロードできて、問題として表示。 とりあえず初手をあてれば正解みたいなところまで行きたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 20:29:24.36 ID:bTbsdIDH 石の位置情報を保存するために、bsaveは変数一個だけなので、 vsaveとやらを使うことに。ただ、 #include "hspda.as" これを入れないと使えないようだ。 保存と読み込みの際も任意のファイル名にする方法はないかと探していると、 dialog にそんなようなのができるっぽい。 ただこれも dialog 自体に保存も読み込みもできないとのこと。 ファイル選択の際にその文字列が refstr というのに保存されるらしい。 dialog のすぐ後に refstrを使って vsave、vload をすればいいんだろうか。 気になっていること button がデフォじゃなくて、何かしらの絵を用意すれば、 object のなにかで設定すれば絵面を変えられるようだ。 ポイントのオンオフとクリック時と3種類も設定できるっぽい。 絵を用意するのは大変だけれど、 ただの文字の色変えでもいいやと思っている。 見栄えはよくできそう。頭の隅に入れておこう。 chkboxで一方が1ならもう一方が0に。みたいなやり方はできないものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 20:51:51.60 ID:0jg2k9/F リストボックスにして黒先の条件を選択できるようになった。 とりあえず簡易的に問題図→正解図の表示という、 本と同じ形にしようと思ったけれど、 その正解図用のデータをどう表現したらいいのかわからない。 局面一つ一つを保存させるようにすればできるかもしれないが、 それじゃ実用に耐えないから別の方法を考えないとけない。 SGFのような形ならもっと簡単に扱えそうなのだが、 着手を文字列でどう表現すればいいかわからないのと、 文字列からどう着手に還元するのかがわからない。 先人のソフトの偉大さが良くわかる。 ただ、その形でやるならば、石のとりとられも表現できないといけないので、 結局囲碁が打てるような基本プログラムが必要になるので詰まった。 もういっそ初手を当てるだけの仕様にしてしまおうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 17:51:45.83 ID:4PfSSXrG 分かんないのでとりあえず不格好でもごり押しで作ってみようと思ったが、 やっているうちに正解図と変化図をどう分岐して保存、表示させればいいかがわからなくなった。 今更だけど仕様手順を図にしてはっきりさせないとだめそう。 元々ぼんやりなイメージだったし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 22:09:00.43 ID:NgdAiTLI なんだわかってるじゃないか 白と黒と無しの3種類の記号が隙間なくずらっと並んでてルールに従って記号を変えていくだけだけだから 打てる状態までいけば問題図のデータさえあれば正解図や変化図の方のデータは手順だけのやり取りですむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:04:08.78 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 G7LSJ95648 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171553217/130
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