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3Dゲーム作りたいから3Dの作り方教えろ (60レス)
3Dゲーム作りたいから3Dの作り方教えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170871327/
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25: 3Dゲームに必要な数学知識 [sage] 2007/02/11(日) 11:46:22 ID:jlO4kq9h CHAPTER 11 回転運動の物理学 11.1 回転環境 11.1.1 角速度 11.1.2 遠心力 11.1.3 コリオリ力 11.2 剛体運動 11.2.1 重心 11.2.2 角運動量とトルク 11.2.3 慣性テンソル 11.2.4 慣性主軸 11.3 振動運動 11.3.1 ばねの運動 11.3.2 振り子の運動 CHAPTER 12 流体シミュレーション 12.1 波動方程式 12.2 導関数の近似 12.3 面変位量の評価 12.4 実装 APPENDIX A 複素数341 A.1 定義 A.2 加算と乗算 A.3 共役と逆元 A.4 オイラーの公式 APPENDIX B 三角関数の公式 B.1 関数の定義 B.2 対称性と位相シフト B.3 ピタゴラスの定理 B.4 加法定理 B.5 逆関数 B.6 正弦定理と余弦定理 APPENDIX C 座標系 C.1 円柱座標 C.2 球座標 APPENDIX D テイラー級数 D.1 導出 D.2 ベキ級数展開 D.3 オイラーの公式 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170871327/25
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/11(日) 14:06:40 ID:kPylpH3v >>22-25 ゲーム製作で必要な数学の知識 ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170871327/27
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