[過去ログ] ゲーム製作で必要な数学の知識 (191レス)
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(2): 2016/08/23(火)06:51:01.62 ID:mbUZYZfS(1/2) AAS
まあ、リアルタイムを求められる近年のゲームでは三角関数は多用されているね。
ただ、学生の頃の数学にくらべて可視化しながらプログラミングできるから
とても難しいという訳ではないよ。プログラミングを求められる量は年々増えてるけど、
それはハードウェアの性能が上がるから仕方ないね。でも、慣れてきたらコピペで済む処理も多いよ。
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