[過去ログ] ゲーム製作で必要な数学の知識 (191レス)
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178: 2016/09/18(日)02:04:10.56 ID:KnG7Uvmw(1) AAS
行列演算とか四元数とかネットに詳しいページがいくらでもあるから
やる気のある人ならそこを読めば分かる、というのはある
別に誰が悪いわけじゃないが、適当な質問がないことには
182: 2021/01/24(日)12:21:10.56 ID:TyxA9jFm(1) AAS
やらないとすり抜けるぞ。
つまり、自機や自弾は敵にぶつかるが、敵弾は敵や自弾にはぶつからない(一般論)。
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