[過去ログ] ゲーム製作で必要な数学の知識 (191レス)
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141: 2016/05/13(金)14:37:34.43 ID:SlO4cbdv(1) AAS
>>139
そうだね
半径をじょじょに圧縮で
155(1): 2016/06/10(金)15:49:12.43 ID:cYF7WDOo(1) AAS
つまらん高笑いだな
そんなに微分を深く理解しているなら
もっと気の利いた突っ込みしろよ
158: 2016/08/04(木)14:12:44.43 ID:0v1+A7mD(1/2) AAS
数学スレ参考になる。ちょっと協力したい。よく使うのはこの3つ。
確率(ドロップアイテム、勝率調整に利用)
三角関数のcos、sin(2Dなら主に三角関数を覚えれば何とでもなる)
行列と数列(配列の演算で利用)
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