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ゲーム製作で必要な数学の知識 (191レス)
ゲーム製作で必要な数学の知識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/09(土) 14:31:43.15 ID:dRUQmT91 微分なんてゲームじゃ使わんよな そもそも需要のある考え方なのか疑問 平均でいいだろって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/112
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/16(土) 11:30:40.15 ID:GO6IT8Wx 微分ってのは高校のとき以来不可解w 時速30kmで瞬間の速さがどうだの考えることに意義あるかね 要するに時速30km前後ってことだからさ y=2x^2+3が微分したらy=4xになるとかw何の遊びだよって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/117
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/28(月) 20:52:42.15 ID:zyj+fT3L >O(n)をO(log n)にできるなら大きな差になり得るな これは認めるが、 >毎フレーム10000回と毎フレーム7回は全然違う ここは 10,000じゃなくて 100 を入れてくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1170387853/187
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