ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
ライブラリ製作スレ Part001 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/02(日) 18:32:34.26 ID:Qh+2mkhZ >>102 今更2Dかよw 具体的にはどんなライブラリにしたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/103
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/04(火) 13:14:51.26 ID:J1FJfMJW >>111 そうです。さらにいうと、一般的なフレームワークとエンジン(ツクールみたいな)の間ですね。 ゲームエンジンは基本的に付属のGUIキットで組み立ててゲームを作りますが、 こちらはもう少しソースコードよりになります。 言語はJavaが最有力候補です。jar(zip)にリソース(dll, XMLとか)詰め込んで コンパクトに配布できるのが良いですね。 少し調査してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/112
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/15(土) 21:10:33.26 ID:XLIWRIqh 乙乙。 JavaとかC#だとC++の::が恋しくなるなぁ。 C++でいうこれが Image::Loader* loader = new Image::Loader(); こうなると何か嫌悪感がする Image.Loader loader = new Image.Loader(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/133
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