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たった一人でもノベルゲームって作れる? (355レス)
たった一人でもノベルゲームって作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/
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238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 15:28:37 ID:0zr6GcwG >>237 ちょいと試してみた。 Windows XP Pro / Pentium4 2.53GHz / 1.00GB RAM ビデオメモリはシステムメモリで128MB。 FPSは普通に60前後だった。 OpenGLモードでは立ち絵が表示されなかった(白く抜けてしまう)。 うちのマシンのビデオカードが貧弱なせいかCPU使用率が常に100%になってしまう。 背景はCAD系ので作ったぽいけど、どうせIrrlicht使いならリアルタイムに動かせても面白いかも。 2Dの描画系もIrrlichtで実装してるのかな? Irrlichtはそこらへんまだ貧弱だから悩みどころなんだよなあ。 俺はスクリプトエンジン実装が面倒で吉里吉里に逃げたけど、そのあたりもやる気なら頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/238
239: 235 [sage] 2008/02/22(金) 17:23:59 ID:fS1DjXSr >>238 ありがとうございます。CPU使用率100%になるのは今後どうにかします。 OpenGLは、2.0対応のビデオカードじゃないと表示がおかしくなるようですね。別PCでも おかしくなるのを確認しました。 これはIrrlicht側の仕様っぽいのでこちらではどうにもできないです。 背景は素材を借りました。背景まったく描けないものでOTL 2Dの描画は、流行?の3D機能で2D表示を行うもので、Irrlichtの機能を使った独自 実装です。ただ背景画像にテクスチャ使うのもあほらしいので、フレームバッファへの 転送機能をOpenGL、DirectX8、9で実装しました。 ただギャルゲによくあるクロスフェードを実現するためには2x以上のシェーダーが必要に なるっぽいので、そのあたりはCPU側で行うことにしています。 文字描画はFreeTypeを直に叩いて実装しました。 スクリプトは折角IrrlichtにあるのでXMLを使うことにしてます。以前Flashで簡単なデジタル ノベルを作ったときに、XMLを使ったもので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/239
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