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たった一人でもノベルゲームって作れる? (355レス)
たった一人でもノベルゲームって作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/
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235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/11(月) 09:31:31 ID:93U4IezS ここ見たらノベルゲー作りたくなってきました。 RPGを作ってるのですが(進行度1%くらい)、そのノベルパートのシステムを作るついでに、 何かノベルゲーム作ってみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/235
237: 235 [sage] 2008/02/18(月) 23:28:44 ID:FhFaRi2X ようやく足回り(タスクシステムとか3D機能で2D描画するライブラリとか)が整備できたので、 はりぼてを投下してみます。 プログラム書きなので立ち絵は期待しないでくださいOTL(一時間くらいで描いたもので…) スクショ ttp://gamdev.org/up/img/11083.jpg 本体 http://gamdev.org/up/img/11084.lzh FPSや、表示がおかしかったら報告してもらえると幸いです。ビデオメモリは16MBくらいを 想定しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/237
239: 235 [sage] 2008/02/22(金) 17:23:59 ID:fS1DjXSr >>238 ありがとうございます。CPU使用率100%になるのは今後どうにかします。 OpenGLは、2.0対応のビデオカードじゃないと表示がおかしくなるようですね。別PCでも おかしくなるのを確認しました。 これはIrrlicht側の仕様っぽいのでこちらではどうにもできないです。 背景は素材を借りました。背景まったく描けないものでOTL 2Dの描画は、流行?の3D機能で2D表示を行うもので、Irrlichtの機能を使った独自 実装です。ただ背景画像にテクスチャ使うのもあほらしいので、フレームバッファへの 転送機能をOpenGL、DirectX8、9で実装しました。 ただギャルゲによくあるクロスフェードを実現するためには2x以上のシェーダーが必要に なるっぽいので、そのあたりはCPU側で行うことにしています。 文字描画はFreeTypeを直に叩いて実装しました。 スクリプトは折角IrrlichtにあるのでXMLを使うことにしてます。以前Flashで簡単なデジタル ノベルを作ったときに、XMLを使ったもので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/239
240: 235 [sage] 2008/02/25(月) 22:46:34 ID:FE/uorRL 白く抜けるのは自分のバグだった模様OTL 直しました…が、Irrlichtの仕様ミスのためアルファチャンネルとアルファ値同時に扱えない ので、OpenGLはサポートからはずすことにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168149429/240
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