[過去ログ] たった一人でもノベルゲームって作れる? (355レス)
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166(5): ◆mloIG3eUsQ 2007/10/10(水)14:51 ID:HniC8i1H(1/5) AAS
カキィィィン!
ふと。
高く澄んだ金属音で気がつく。
右手になじんでいた筈の短剣の重さが、いつの間にか消えている。
どこからか歌が聞こえる……あれは聖歌。
数十人の男性と女性の聖歌隊が、声を合わせて紡ぐ、神の栄光の歌。
「すべてのものは自然の乳房から命を飲み―――」
省10
167(2): ◆mloIG3eUsQ 2007/10/10(水)14:53 ID:HniC8i1H(2/5) AAS
目を開くと、世界は白く染まり、天空には城よりも巨大な筋肉隆々の老人が姿を現していた。
彼の右の掌の上には青い天球が乗っている。
分かってる。今から始まるのは壮大なる世界創造神話。
思わず膝から崩れ落ちる。
知っている。ここからは畏怖と尊敬の念と共に、ただ空を見上げることしか出来ない。
かつてのように、何も出来ない。
「天の壮大な計画に従って星ぼしが巡るように、
省10
168(2): ◆mloIG3eUsQ 2007/10/10(水)14:56 ID:HniC8i1H(3/5) AAS
関係ない習作をあげてみたり。
一応テーマから見直しだけはする事にしました。
プロだから大体の流れだけでどこで崩壊してるか分かりますからね。
多分最初、構想の段階でこけてたんでしょう。
171: ◆mloIG3eUsQ 2007/10/10(水)17:16 ID:HniC8i1H(4/5) AAS
>>169
前回「太陽にほえろ!」とか「ルパン三世」とか色々な脚本書いたライターに駄目だしされた者です。
テーマがあるから、モチーフが出来て、人物が生まれ、シーンが繋がって、物語ができる。
何事も一足飛びではできません。
プロのライターなら、その上二つの文章を見てテーマやモチーフをおおまか割り出せます。
私の作品が作り途中で駄目だし食らったのは、根本から駄目だと解釈したので、
最初から作り直してます。
省4
173(1): ◆mloIG3eUsQ 2007/10/10(水)18:47 ID:HniC8i1H(5/5) AAS
>>172
ちょw
勘違いと判断なさる前に、自分の意図も述べさせて下さい。
70年代頃のシナリオ手法って今と大分違いますね。
特にギャルゲー等のシナリオと比べると、同じ用語でも意味合いや
要求される作業が全く違うので驚きました。
細かく書くのは長いしつまらないので辞めときますけど。
省11
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