[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その10 (945レス)
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(3): 2006/12/16(土)15:55 ID:zrRcyg26(1) BE AAS
ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

9 2chスレ:gamedev
8 2chスレ:gamedev
7 2chスレ:gamedev
省13
865
(3): 2007/03/17(土)09:00 ID:o+C8NZ28(2/4) AAS
つーか、>>859さんの疑問は

鑑賞者がキーorマウス操作をするまで、
今の状態(画面はそのまま、音はループ等)をキープしたい、
そのためにはどんなコマンドを使うのが適切ですか?

じゃない?
866: 2007/03/17(土)11:12 ID:o+C8NZ28(3/4) AAS
つーか、俺自身が>>865が簡単に出来ないと困るんだけどw
867: 2007/03/17(土)12:11 ID:WdZ9qR+7(1) AAS
>>865
Timerで十分簡単
てかKAGだけではできないのかな?KAG使わないからよくわからん
868: 2007/03/17(土)12:36 ID:jg7p9DsO(1/4) AAS
それはTimerじゃなくて,onClickとかonKeyDownでやるのが
イベントドリブン的にはどう考えても自然だろう
869
(1): 2007/03/17(土)12:41 ID:jg7p9DsO(2/4) AAS
>>864
> 吉里吉里のマニュアル、仕様書みたいな物はないのですか?

思いっきりあるだろ,3部構成のやつがw
つか読んでなかったのか
870: 2007/03/17(土)12:51 ID:o+C8NZ28(4/4) AAS
>>869
まだ、何も読んでません、へへぇ〜
で、それには、
上の1、2、3で質問した枠を自分で作る方法は書いてないんですか?
871: 2007/03/17(土)13:20 ID:jg7p9DsO(3/4) AAS
平然と厨くさいことを言う奴だな

>>848には上のほうで親切な人がレスしてると思うが
全画面表示にしたいなら Window.fullscreen
枠を消すのは Window.borderStyle
枠を好みにするなら既存の枠を消した上で自分で枠を表示すればいい
872: 2007/03/17(土)13:37 ID:Xm/tHlGQ(1) AAS
>>848
ひとつききたいのだが、あなたは簡単サンプルでも
いいから吉里吉里で何か作ったのかな?

付属のマニュアルにもまったく目を通していないようだし、
悪いことはいわんから、ちゃんと一回吉里吉里をいじって
簡単な試作品でも作って、それから質問しましょう。

それでは充実した春休みをお過ごしください。
873: 2007/03/17(土)14:06 ID:RBPRDjuM(1) AAS
何か馬鹿なこと言ってたらゴメソ
これじゃダメなんだよな?
>862
>ifで表示する文字内容を変える
[if exp="条件1"]文章1[endif]
[if exp="条件2"]文章2[endif]
>865
省3
874: 2007/03/17(土)14:10 ID:jg7p9DsO(4/4) AAS
いや,KAGならまったくそのとおりだろ
875: 2007/03/17(土)15:40 ID:CT/nHzAI(1) AAS
どうして厨はリファレンスを読まないんだ
876: 2007/03/17(土)15:54 ID:z634Qez6(1) AAS
簡単になんでもスイッチポンでできるとでも思ってるんじゃね
877
(1): 2007/03/17(土)17:49 ID:la8rikcE(1) AAS
>>856
ちょw
>MPEG 1、WMV、 SWF(フラッシュ)ならおk
フラッシュいけんの?wwww
知らなかったw
878: 2007/03/17(土)19:48 ID:VrLgL/cy(1) AAS
レイヤにイベント処理させればいいだけな希ガス
879: 2007/03/17(土)20:37 ID:+rOr2jI9(1) AAS
説明書読まないから何時まで立っても理解できないってなんで理解できないんだろうね?
880: 2007/03/17(土)21:28 ID:lXrpm4z/(1) AAS
>>877
DLLは必要だった気がする。
881: 2007/03/17(土)22:41 ID:J4gCimX1(1) AAS
どうして厨はリファレンスを読まないんだ
882: 2007/03/17(土)23:00 ID:U5UKUJdG(1) AAS
厨だからさ
883: 2007/03/18(日)01:26 ID:Ku59Fl10(1) AAS
リファレンスは死んだ!何故だ!?
884
(1): 2007/03/18(日)02:44 ID:mM7Uc/YI(1) AAS
正直、DirectXSDKとかだったら読んでもいいが、KAGは読まなくてもry
885: 2007/03/18(日)06:05 ID:R4T87o0o(1) AAS
>>884
別にフレームワークの公開ドキュメントは要らんがタグリファレンスないとKAG使えんだろ?
886: 2007/03/19(月)12:59 ID:LDRG5b9P(1/2) AAS
;いろんなとこで見かける「タイプライタのよーな音を出すマクロ」を利用して
[macro name=説明文付き選択肢]
[link * onenter="kag.callExtraConductor('', '*説明文')"]
[ch text=%選択肢|選択肢]
[endlink]
[endmacro]
[説明文付き選択肢 説明文=テストです]
省23
887
(1): 2007/03/19(月)14:19 ID:fhTsfqDw(1) AAS
mpはマクロ内からしかアクセスできないから
embもマクロに含めるとかする必要がある
888: 2007/03/19(月)14:54 ID:LDRG5b9P(2/2) AAS
>>887 おかげで助かりました
[eval exp=tf.説明文=mp.説明文]
つまりこういうことですね
889
(1): 2007/03/21(水)12:50 ID:KAYoRM7R(1/6) AAS
KAGEXでlinemode指定時、KAGで一般的に用いられる選択肢って使えないんですかね?
first.ksに下記の記述を行ったら[endlink]部分でエラーが出ました。

[linemode mode=page]
[link target=*select1]選択肢1[endlink][r][link target=*select2]選択肢2[endlink][s]

*select1
選択肢1が選択されました。[s]

*select2
省8
890
(1): 2007/03/21(水)12:59 ID:loEvFffS(1) AAS
>>889
俺も弄ってて遭遇したけど
前後に半角スペースとか全角スペース入れたら回避できたような気がした

うろ覚え
891: 2007/03/21(水)13:30 ID:KAYoRM7R(2/6) AAS
>>890
サンクス。
前に半角スペース入れたら現象が出なくなりました。
原理はさっぱり分かりませんがorz
892
(1): 2007/03/21(水)16:48 ID:KAYoRM7R(3/6) AAS
ついでにもう一つ。

KAGEXつかってて、loadImagesでエラー出てる方いらっしゃいませんか?
下記のエラーが出るようになってしまったのですが。

# スクリプトで例外が発生しました
# メンバ "temporaryLayer" が見つかりません

3/10にトグルボタンの概念を追加され、ButtonLayer.tjsのloadImagesのソースが変更されてから現象が発生するようになりました。
一応ButtonLayer.tjsのloadImages部分を以前のものに戻すと正常に動作しているように見受けられるので、
省3
893
(1): 2007/03/21(水)17:21 ID:78tddlEq(1) AAS
吉里吉里の中にswfのゲームを組み込もうとしているのですが、
キー認識がうまくいかない状態です。(保証対象外ですので当然ですが…)
どうやら、swfの画面をクリックすれば一時的にキーを受け付けるようになるようです。
しかしキーを受け付けるのは最初の一回までで、もう一度swf画面をクリックしないと
二回目以降は受け付けません。

つまり、swfゲームを吉里吉里内で遊びたいなら、常にswf画面をクリックし続けないといけない
状態になってます。
省2
894
(1): 2007/03/21(水)18:54 ID:WZE7COEb(1) AAS
>>892
そういうのはこんな所で言ってないで本人に報告するか自分で解決した場合はパッチ投げた方が良い。フィードバックしてやれ。

#そういう発想を持った連中が集まらないから吉里吉里には開発者が揃わないんだろうな。
せっかくのOSSなのにもったいない。
895: 2007/03/21(水)19:24 ID:KAYoRM7R(4/6) AAS
>>894
これってバグなんですかね?
loadImagesの拡張?に伴い、記述方法を変更しないといけないのではという認識で書き込んだのですが。

で、自分にはその記述の変更方法が分からなかったため、以前の形に戻して逃げたといった所ですorz
896
(2): 2007/03/21(水)19:31 ID:mknrhXod(1/2) AAS
ButtonLayer.tjs テンポラリレイヤの扱いを修正
が来てるみたい。直ったのかな?

自分もKAGEXで質問があります。イベント絵の差分表示がうまくいきません。

イベント絵を表示します。
[EV file=event1a fade]
イベント絵を表示しました。
差分を表示します。
省5
897
(1): 2007/03/21(水)19:53 ID:KAYoRM7R(5/6) AAS
>>896
loadImages部分の記述に、initTemp();が追加されてますね。
で、試してみた結果は↓
症状は変わったのですが、正常には動作しませんでした。

# 関数ではないかプロパティの種類が違います at buttonlayer.tjs(167)[(function) initTemp]
# スクリプトで例外が発生しました
# 関数ではないかプロパティの種類が違います
省2
898: 2007/03/21(水)21:07 ID:mknrhXod(2/2) AAS
>>896
新しい更新分で無事に差分表示できるようになりました。
ありがとうございました。
899: 2007/03/21(水)21:09 ID:wX1gjCqE(1) AAS
つうかここでバグ報告する意味が分からん
本人が見ているとでもおもってんの?
900
(1): 2007/03/21(水)22:11 ID:B5HGMfis(1) AAS
今日はちょうど見てたっぽいなw

17:19:01, テンポラリレイヤの扱いを修正
20:01:25, trans 指定じゃない場合(fadeとか)のイベント絵とかレイヤとかのファイル指定表示のさしかえがいつのまにか腐ってたので修正
20:24:04, temporaryLayer 関係再修正 orz
901: 2007/03/21(水)22:15 ID:p3nlZhv9(1) AAS
このスレの話題のレベルが低すぎて困った
902: 2007/03/21(水)22:47 ID:KAYoRM7R(6/6) AAS
>>900
temporaryLayer 関係再修正で>>897の現象が再現せず正常に動作する事を確認しました。
どうもありがとうございました。
903: 2007/03/22(木)01:02 ID:fG39di8J(1) AAS
開発者もここを見てるんじゃないかい?

そもそも、吉里吉里/KAG 関連で質疑応答が盛んなコミュニティって、
公式の掲示板とここ以外に見かけたたことがない。
他に巡回するところがないと思うんだが。
904: 2007/03/22(木)01:24 ID:TAoZPd66(1/2) AAS
つAqua Palace
905: 2007/03/22(木)10:08 ID:QiXfg7Zz(1) AAS
たしかにみてるかもな
けど、開発者にメール送るとかしたほうがいいのは事実
ここをみてるかもしれんが、みてないかもしれん
890みたいに自己解決したのも含め、積極的に伝えていったほうがいい

>>893
吉里吉里側からイベントをswfに渡せたかな
よくわからんが、無理なら無理なんじゃね?
省1
906: 2007/03/22(木)19:27 ID:qJ8xD2o8(1) AAS
逆に言えば本家とこことAqua Palace以外は質疑応答すら出来んのか。

まあ、バグか仕様か実装かも分からん挙動は本人に聞いて、バグならフィードバックだな。

明白化された文書が存在しない場合ソース読んでも分からんし。MSDN見てるとJavaDocなんかは恵まれた方なんだと思ったよ。
907
(1): 2007/03/22(木)19:57 ID:TAoZPd66(2/2) AAS
つ吉里吉里/KAGコミュ(mixiの)
908: 2007/03/22(木)20:04 ID:om+DBz1D(1/3) AAS
>>907
誰からも招待されないんだな、これが。
かといって、いきなりメール投げるのも気が引けるし、本家やAqua PalaceでKAGEXの話をするわけにもいかんし。

だから現状ここがベターかなと。
909: 2007/03/22(木)20:06 ID:om+DBz1D(2/3) AAS
sage忘れた。
すいません。
910: 2007/03/22(木)20:30 ID:vm15bguc(1) AAS
mixiの吉里吉里コミュは別に活発でも無いしな
質問トピックが時々上がるくらいで
911: 2007/03/22(木)23:25 ID:om+DBz1D(3/3) AAS
KAGEXのバグ報告の仕方と基準についてかかれてますよ。
外部リンク[html]:ruriko.denpa.org
912: 2007/03/23(金)00:32 ID:7jfEZBv/(1) AAS
あるだけ、みたいなもん。
913
(1): 2007/03/26(月)07:38 ID:Gv0AkLHD(1) AAS
外部リンク[html]:homepage1.nifty.com

↑の参考スクリプトで
 // この実装だと、"-"など一部の文字が正しく処理できないので注意
とありますが、"-" "@" "." "?"を使えるようには
改造できますかね?
914: 2007/03/26(月)11:06 ID:FhRBKcYb(1) AAS
お前には無理。
915: 2007/03/26(月)13:23 ID:LTLpiWSq(1) AAS
>>913
if (romaji == #(data[count-1].romaji.charAt(column))) { // 正しい文字を入力したら…

ここで、数字とアルファベットの大文字のみ、仮想キーコードと
文字コードが等しいことを利用してる。 (例) VK_A = #"A" = 0x41
だから、アルファベットでも小文字だとダメなはず

文字から仮想キーコードを取り出す関数を作るとかして対応かな
あと、"?"とかシフトが絡むのは、それはそれで対応する必要がある
省1
916: 2007/03/26(月)15:15 ID:II/ByXsM(1) AAS
そもそも定数が期待した定数値を返す事を前提とする事自体間違え。

他の方法考えろ
917
(3): 2007/03/26(月)20:13 ID:NIuZfHay(1/3) AAS
昨日、ノベルゲームを作り始めた初心者です。
物凄く初歩的な質問なんですが
メッセージレイヤーで名前を表示させる時
文字数の関係で表示位置が偏ってしまいます。
例:
けいま
桂馬
省6
918: 2007/03/26(月)20:24 ID:NIuZfHay(2/3) AAS
ごめんなさい。少し頭が混乱してたみたいです。
919
(1): 2007/03/26(月)20:56 ID:NIuZfHay(3/3) AAS
>>917
おそらくpage=backを使えば何とかなるのかな?
920: 2007/03/26(月)21:09 ID:huUBh9l0(1/3) AAS
>>919
残念、違うよバーカバーカバーカ
921: 2007/03/26(月)21:13 ID:fpvdByIh(1) AAS
自演かとオモタ
922: 2007/03/26(月)21:25 ID:huUBh9l0(2/3) AAS
調べたら分かるような糞みたいな質問はするなってテンプレに入れようぜ
923: 2007/03/26(月)21:47 ID:gtOKnSWE(1) AAS
>>917
[style align="right"]
924
(1): 2007/03/26(月)21:48 ID:WV7ISjr2(1/2) AAS
[style align=center]じゃ駄目なのけ?

KAGリファレンスすら全部読まずに質問するのは
「調べるのめんどくせーからよー、
未来のビックリエイターであるところの俺様にとっとと教えろや」と同義なり。
925: 2007/03/26(月)21:50 ID:huUBh9l0(3/3) AAS
俺なんか最初の頃は
中央に揃えたかったけど
styleの中央揃えだと視覚的に画像の右に寄ってしまってすっげえ悩んだけど
結局分かんなくて左で揃えて
[current layer=message1][er]名前とか訳分からんものを単語登録して試行錯誤しながら
最近そこそこ分かるようになってきたんだぞ
926
(2): 917 2007/03/26(月)22:02 ID:MN1Lo0CG(1) AAS
>>924
ありがとうございます。
それは試しました。
画像の方弄ってみます。台形なのがダメなのかもしれません。
927: 2007/03/26(月)22:06 ID:JHRKYDMi(1) AAS
>>926
あ〜、多分余白消してないだろお前
928: 2007/03/26(月)22:33 ID:WV7ISjr2(2/2) AAS
画像とか台形とか、良く分からないが…
一般論として、質問する場合は試した事とか書かなきゃ駄目だと思うよ。
俺ら超能力者じゃないし、情報の後出しは印象が悪い。
929
(1): 2007/03/26(月)23:17 ID:2rm8++Xe(1/2) AAS
なんか、初心者的な質問が出てるのでついでに俺も。
リファレンスは読みました。
今は[current layer=message1][er][style align=center][font face="MS ゴシック"]といちいち打ってるんですが
message0のフォントや揃えはそのままでmessage1のフォントや揃えだけを変えるにはどうすれば良いんですか?
コンフィグを弄るとmessage0も一緒に変わりそうなのでそこは触ってません。
930
(1): 2007/03/26(月)23:42 ID:gJD8XWcn(1) AAS
>>929
message切り替えるときに一緒に指定するようなマクロ作ればいい
931
(1): 2007/03/26(月)23:46 ID:2rm8++Xe(2/2) AAS
>>930
ありです。用語登録に指定してみます。
932
(1): 2007/03/27(火)02:50 ID:LDyKWJEC(1) AAS
AA省
933: 2007/03/27(火)02:58 ID:6MOr1X/g(1/2) AAS
>>932
多分そうだろ。
934: 2007/03/27(火)02:59 ID:6MOr1X/g(2/2) AAS
>>931
多分、その長さじゃ収まりきらんと思うから大人しくマクロにしとけ
935
(1): 2007/03/27(火)11:52 ID:K6/x6p9v(1) AAS
KAGEXの作者のメールアドレスってどこに載ってますか?
go@〜のアドレスを送ってもデーモンが帰ってくるのですが…
936
(1): 2007/03/27(火)16:28 ID:FUHSkV2X(1/3) AAS
初めまして、初心者のものです。
おまけモードを作ったのですが、ゲームを終了させ、
再プレイすると変数が初期値に戻ってしまい、
再度プレイするとおまけが消えてしまうのです。
変数をそのままの状態で、ゲームを再プレイするにはどうすればいいのでしょうか?
937: 2007/03/27(火)17:25 ID:iuA89xyR(1/2) AAS
システム変数
938: 2007/03/27(火)17:27 ID:y9Tj8SJV(1) AAS
どうして厨はリファレンs(ry
939: 2007/03/27(火)17:37 ID:XdIC/C9Z(1) AAS
プログラミング言語の概念がゼロな人には
読んでもピンと来ないのかもしれないが
KAGリファだけでも穴のあくほど読んで欲しいなぁ。

>>936
初心者を名乗るなら、作ったプログラムを一部でも晒したほうがいいよ。
この場合、おまけモードを判断する部分とか。

「それすらも出来んのか」みたいなレスが付くかもしれんけど
省1
940
(1): 2007/03/27(火)18:55 ID:FUHSkV2X(2/3) AAS
大変失礼致しました。リファレンスは読みましたがそれでもわかりません。

[eval exp="sf.プレイ回数 = 0"]

おまけモードを判断する部分
[if exp="sf.プレイ回数 >= 2"][jump target= *おまけタイトル][endif]
[jump target= *タイトル]

変数がプラスされる部分
[eval exp="sf.プレイ回数=sf.プレイ回数+1"]
省3
941: 2007/03/27(火)18:56 ID:jYifE3Iu(1/2) AAS
>>935
そのアドレスであってます。
ちなみに、ソースつきの実行ファイルを添付した際にはデーモンが返ってきました。

>>940
毎回起動時に↓で初期化しているのでは。
[eval exp="sf.プレイ回数 = 0"]
942
(1): 2007/03/27(火)19:01 ID:jYifE3Iu(2/2) AAS
なので、sf.プレイ回数がvoidの時だけ初期化するように組めばよいのかなと。

未検証ですが、↓のような感じとかif文でいけないですかね。
[eval exp="sf.プレイ回数 = 0" cond="sf.プレイ回数 === void"]

違ってたらすいません。
943: 2007/03/27(火)19:06 ID:iuA89xyR(2/2) AAS
[eval exp="sf.プレイ回数 = 0"]
↑これ自体必要ないと思うが。
プレイ回数表示でもしてるの?
944: 2007/03/27(火)19:09 ID:2iEppEaq(1) AAS
ちなみに、void+1は1だから、初期化せずに使うという手もある
945: 2007/03/27(火)19:27 ID:FUHSkV2X(3/3) AAS
ありがとうございます。
>>942の方法でできました。
ご迷惑をおかけしました。
1-
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