烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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伊達陸奥守
2007/01/05(金)03:13
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79: 伊達陸奥守 [sage] 2007/01/05(金) 03:13:07 ID:vD13T/LN なんだか複雑で分かりにくいかもですね・・。 ていうか、際限なく広がるマップってのはよくないのかも。 つながり方によってはすごくいびつなマップになる可能性もあるし・・。 最初に触れた部隊同士のマップだけを使い、援軍などもそのマップに参加する形でってのも考えたけど、 それだと城に別方向から攻め込んだときにおかしいんですよねぇ。 さて、どうしたものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/79
なんだか複雑で分かりにくいかもですね ていうか際限なく広がるマップってのはよくないのかも つながり方によってはすごくいびつなマップになる可能性もあるし 最初に触れた部隊同士のマップだけを使い援軍などもそのマップに参加する形でってのも考えたけど それだと城に別方向から攻め込んだときにおかしいんですよねぇ さてどうしたものか
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