[過去ログ]
◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ (988レス)
◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ9 ◎ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/30(月) 06:18:29 ID:xxxQOB5c ショボーンは癒し系顔文字のはずなのに、 このスレで見ると乞食が不満を漏らしている顔にしか見えない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/30(月) 06:38:07 ID:JvNPr5Ff (´ ・ ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/30(月) 06:52:32 ID:TOg8j/0d 前に複数出たのはいつだっけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/30(月) 07:48:38 ID:xxxQOB5c なぜ自分で調べようとしないのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/30(月) 11:37:45 ID:Vf8H5YTI ここはゲーム制作の練習をするスレじゃなかったか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/30(月) 11:55:21 ID:g+M2PARp 練習は自由。駄作の発表は禁止。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/30(月) 12:12:37 ID:Ndu0dPY+ 乞食が居る限り出さない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 00:01:44 ID:N2q5LEN2 >>890 乞食がどの口開いて駄作とかぬかしてけつかるんじゃ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 06:21:23 ID:RsbcwF3l 関西人は氏んでいいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 07:11:03 ID:AKRl/Rix それって関西人じゃなくて大阪人じゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 16:56:56 ID:lM2Ablc0 どうせレス消費するならもっと面白いことをHANASE☆ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 19:54:39 ID:RsbcwF3l くだらない話はやめてゲーム作れ、が正解 乞食には出てこない発想でしたかそうでしたか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 20:12:10 ID:pkmaNZPj 一説によると、元住人は大作志向になってよそ行ったらしいしな。 盛り上げようと単発的に作品投下はあるみたいだが… 土日スレはめでたく役割を終えたと言うとで、 このスレを使い切ると同時に大団円。嗚呼めでたしめでたし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 21:52:03 ID:XbYb6l/u 「一説によると」(笑) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 22:01:15 ID:wR4wdMCy 脳内一説 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 22:24:25 ID:lM2Ablc0 駄レスはやめろとあれほど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 23:23:53 ID:Mqe83n/H なんかずっと乞食乞食いって過疎らせようとする人がいるなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/31(火) 23:25:34 ID:wR4wdMCy まぁ、レスを書くだけで何も出さない人も共犯なんだけどね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/01(水) 01:15:32 ID:iTrxaUbh 2ちゃんねるだぞ、ここ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/01(水) 01:23:14 ID:eYRAI1MO ゲーム製作技術板だぞ、ここ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/03(金) 08:01:14 ID:oIUYkEJV 違うよ VIP別館 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/03(金) 09:05:28 ID:Vbw0n0By ゲーム製作技術、FLASH、モナー、VIPは夏厨隔離板 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/03(金) 22:14:20 ID:uP4MYsKY 久々に来てみたらなんだこの流れ・・ 久し振りに何か作ろうと思ったけどやめとくかな・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/03(金) 22:38:47 ID:PFKj3QEg それが賢明w 逆ギレ乞食が飽きるのを待つべし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/03(金) 22:42:39 ID:tfGnZa3k 正直、このスレはもう使わない方が賢明だと思う。 特に夏休み期間中は。 居残った図々しい乞食を延命させるだけ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/03(金) 23:44:34 ID:l/nOHicG ごちゃごちゃうるせーよ 気楽にうpして感想書くだけだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/03(金) 23:58:29 ID:tfGnZa3k そういう人間に限って、何も出さない罠。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 04:12:46 ID:IjoSYCiz >>911 お前は何をしてるんだよ このスレ見限ったってんならさっさと出て行けばいいだろうに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 18:11:30 ID:oghZ0dBb ま、初対面の人間ぐらいには敬語使ってくれるぐらいの常識的な人間でないと、 これから一緒に作業をしていく自信がないなぁ 実力も大事だが、反りが合わない人だと喧嘩別れするかもしれないし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 18:31:18 ID:jYr4JNcD 誤爆ですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 20:11:22 ID:NlkUdVm7 【お題】 色彩 【タイトル】 ニジーロの庭 【ジャンル】 癒し系ガーデニングソフト 【URL】 http://gamdev.org/up/img/9916.zip 【スクリーンショット】 http://gamdev.org/up/img/9917.png 【製作時間】 8時間 【開発環境】 VC++ 【備考/DL容量】 164kb 【概要】 なんちゃってガーデニングシミュです。 違う色の花が近くにあると色が混ざり合います。 【操作方法】 マウスクリックで種を選んで植えたり、水をあげてください。 F1でセーブ / F2でロード / F5でスピード変更。 【コメント(感想)】 作ってるうちにゲームぽくなくなってしまいました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 20:48:27 ID:DhCBlOts >>915 久々のGJ!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 20:54:04 ID:Ck/SuJr0 >>915 適当に種をまいてボーっと見てると結構楽しいですねw ただ、ゲームって感じじゃないですね^^; なんか、花屋みたいに育てた花を売るとかそのへんのシステムがあれば なんかゲームになりそうな予感。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 20:55:40 ID:1eZBk5bS >>915 近くの花の色が混ざり合う、というアイディアが素晴らしいですな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 21:05:39 ID:SmpuPFY8 このスレってめちゃめちゃ価値のあるスレだと思う。 いろんな人の斬新なアイデアを、出来上がった実物を見て触ることが出来るなんてすごい。 他にはないタイプのスレじゃないかな。今取り組んでる作業が一段落ついたらぜひ参加してみたい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 21:10:47 ID:oLecQkNH >>915 ライフゲームみたいだなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 21:19:39 ID:tDG1/lje >>915 気がついたら一面真っ黒になってたw 真っ白な花壇がきれいで気に入った。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 22:35:34 ID:4V8k5vnL 夏だなぁ。 久しぶりに作ってみようかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 22:52:08 ID:RIsPx6oF 久々に来たんだが 保存サイトって、もしかしてもう運営していないのか? だいぶ更新が止まっているみたいだけれど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 23:24:45 ID:GsYzmguA >923 http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html まとめwikiが2つ代わりにある 保存サイトはずっと音沙汰なしだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/06(月) 09:09:20 ID:jvP0xDn5 >>924 なるほど、よく調べていなかったよ。教えてくれてありがとう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/06(月) 10:23:55 ID:gsjqz4Sg >>915 眺めているだけで癒されるなあ。アイディアに感服。 ゲームっぽくはないけど、「操作やルールは単純だが奥が深い」 というゲームにとって重要な要素を満たしていると思う。 ああ、まとめwikiに俺が昔作ったものが載ってるわ…。 久々に何か作ってみようと思うから誰かお題よろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/06(月) 16:13:55 ID:Y27sds9b 俺も作るかな。お題よろしくー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/06(月) 18:58:48 ID:9RsCZ5d2 じゃあ「夏休み」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/06(月) 21:36:16 ID:UyIfv0KN あと「花火」もよろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/06(月) 22:46:22 ID:iihSowZD なら「オカルト」とか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/930
931: ◆IeKWC3huH6 [sage] 2007/08/06(月) 23:19:22 ID:M3OC1d79 【お題】色彩、花火 【タイトル】彩はある風景 【ジャンル】STG 【URL】ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/ColandScape.zip 【SS】ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/csSS.JPG 【製作時間】5時間 【開発環境】VC 【備考/DL容量】68.3kb 【概要】色相制御による相殺 【操作方法】カーソルキー+Z+X 【コメント(感想)】 はなやかですか。 【次のお題】 歯車 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 00:43:19 ID:Ul+0/kJ2 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【 夏休み 】 【 花火 】 【 オカルト 】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 01:12:27 ID:g/+doTrt >931 ちょwww 花火www http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 01:22:09 ID:Ul+0/kJ2 >>931 月曜日に提出って早っ! とりあえず何度かやってみて6種類目の攻撃までいけた 色の壁を作るアイデアは凄くいい 色々工夫出来そうだしフィールドへの着色の仕方で行動も変化するし面白い ただ、色の壁で弾が消えるかどうかの判断がしづらくて避けにくかった 何度も不意打ちを食らった気分になったのが残念 ゲーム作りに巧い下手は関係ないからもう少しだけ練り上げて もっと面白いものを作って欲しい、今週は始まったばかりだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 01:47:40 ID:rqu3ije9 >>931 最初のダイアログにちょっとビックリしたw たったの5時間でコレだけ作れるのはスゴイ!!11 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/07(火) 13:16:25 ID:FbuU5f5U >>934 随分偉そうだけど、今までどんなゲーム発表したの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 16:23:13 ID:JKRfcFtU 俺には単なる批評にしか見えないが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 16:26:31 ID:HxGZc++z やっぱり、発表しても >もっと面白いものを作って欲しい とか上から目線で乞食に言われるスレなんだよな・・・。 期間短いのに質まで求められて、気軽に発表できる訳がない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 16:37:52 ID:BcRyBljd >>938 そんなことよりIDがc++なんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 17:56:46 ID:YuGIx52s 改善点を挙げるのも重要だと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 22:21:01 ID:MzcMc3Bg それはそうだが934の下2行は完全に蛇足だろ 作ったことのない人にはわからんと思うけど・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/09(木) 20:19:26 ID:O3DnvFK0 【お題】なし 【タイトル】WheelTennis 【ジャンル】シューティング/ブロック崩し? 【URL】http://gamdev.org/up/img/9944.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/9945.jpg 【製作時間】四日 【開発環境】VisualStudio.NET/Win32API 【備考/DL容量】44.3kb 【概要】マウスホイールで動かして相手バーとボールを跳ね返しあうゲームです。 弾を撃つことができて、あてると相手バーの長さが少し短くなったりします。 【操作方法】マウスホイールで上下移動、左クリックでショット 【コメント(感想)】 相手のAIを組むのに少し時間がかかりました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/09(木) 21:11:01 ID:R35SZ5JP >>942 いいね 敵に弾あてんのムズい分、あたると気持ちい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/10(金) 05:35:46 ID:laigBVgd >>942 結構敵AIが強くてよかった。 あと自分のpcだと、大きいビープ音が鳴り、真夜中にプレイできません>< http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/944
945: 名前は開発中のものです。: [asfefeafes] 2007/08/10(金) 11:42:10 ID:8L6HuYjb 【お題】なし 【タイトル】山田vs病田さん♪ 【ジャンル】シューティング(避け要素のほうが強いかも) 【URL】http://doom15.blog.shinobi.jp/Entry/234/ 【スクリーンショット】http://file.doom15.blog.shinobi.jp/playgamen.JPG 【製作時間】5日 【開発環境】HSP3 【備考/DL容量】3MB弱 【概要】敵を避けつつ倒していく横シューティングです。 【操作方法】カーソルキー左右で横移動、↓で落下加速、 Zでジャンプ、Cで撃ちます。 【コメント(感想)】 ゲーム作り自体も発表も初めてです^^ 弾が必ずあたるとは限りません、10スコアごとにレベルが 上がって行きます。密かにxbox360のコントローラー対応です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/10(金) 21:59:45 ID:WJoCjy6/ >>945 とりあえずいちばん右にいるといくらでも点数稼げる不具合確認 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/10(金) 22:07:05 ID:GSFKZV6F >>946 早www とりあえず移動できる範囲を狭めたらおkだと思うけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/947
948: 名前は開発中のものです。: [asfefeafes] 2007/08/10(金) 23:00:33 ID:8L6HuYjb ok!!やってみます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/10(金) 23:02:19 ID:29jumeCF なんで3MBもあるんだあああw と、思ったらフルカラーのBMPファイルがあるのね・・・ これくらいの絵だったら16色カラーでいいと思うよ HPの容量も節約できるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/949
950: 名前は開発中のものです。: [asfefeafes] 2007/08/10(金) 23:16:42 ID:8L6HuYjb なるほど、アドバイスサンクスです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/11(土) 17:12:48 ID:XnYLHSb/ ゲーム(プログラム)はサイズ縮小も大切だよね。 「HDD が何十 GB の時代だからそんなん気にしなくて良い」では、 プログラマーの程度がそれだけという恥さらしにもなってしまう。 サイズの縮小/メモリの効率化/実行速度の高速化、 この3点でどういったバランスを見せるかが腕の見せ所の一つであり、楽しみの一つでもあったりする訳だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/11(土) 17:31:12 ID:cxwhI5/4 でもできる努力って限りがあるからほどほどにしないとライブラリから先に進めなかったりするよ 俺とか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/11(土) 19:06:02 ID:rWrk7Wtl そういやメガデモ4kbなんかは聞くけどゲームでサイズ制限は見たこと無いな 家庭用ゲーム機は総容量やメモリが制限されてるから色々大変らしいけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/11(土) 19:29:30 ID:lg706qe9 >>952 あるあr ライブラリ作ると妙に充実感あるよな… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/11(土) 19:37:38 ID:3JjV1xyc けどライブラリ作って満足しちゃうんだよな そのせいでゲームが未完成のままお蔵入りするのが殆どだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/11(土) 19:48:00 ID:+dz6EfS/ そこでこのスレだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/11(土) 20:21:12 ID:fNcsqxom お題でそのライブラリを公開すりゃいいんだよ。 過去には音源のお題とかあったしな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 03:52:44 ID:jw6XCcY2 以下、ライブラリなんかうpされても どうしようもない乞食どもが反論を開始↓ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 03:55:26 ID:QDALsEcI ごめんなさぁい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 04:10:21 ID:XYH8E232 >>951 まぁ、オブジェクト指向な考えだと、まずは動くものを実装 時間があったり、改善しないとどーしょうもないって判断が出た時点で リファクタリング開始、ってのが最近の流れじゃないかしら 最近のエロゲは差分CGでもフルでもっているけどね 容量が大きい方がコピー対策になるとか 小さいとユーザーが納得しないとかいろいろよくわからない事情もあるようだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 04:15:13 ID:O9qNHcn9 その話で思い出したけど どこぞの偉いプログラマーがメガテクスチャの話をしてたね 20GBのテクスチャを乗せたとかなんとか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 09:14:19 ID:3gtwQxWD >>961 それってファイルから読み込まずに動的に生成したほうが早い、ってのだっけか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/12(日) 09:49:33 ID:O9qNHcn9 >>962 逆。ファイルから読み込みまくる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/13(月) 09:22:00 ID:qWb9ZcU2 誰かお題くれー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/13(月) 10:51:05 ID:CV+lY2Qf お題「蚊」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/965
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 23 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s