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★ 任天堂 Wii ★ (105レス)
★ 任天堂 Wii ★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163719664/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 06:38:50 ID:VIda0TrF あ、現実に画面のどこを狙っているかに関係なく、 現実のセンサー位置を中央として、照準座標を計算するてこと? そういや上のサンプルでもそうなってたか・・・。 でも今回はガンシューティングを作りたいから直接狙えるほうが望ましい感じ。 WiiでFPSみたいなの出てるみたいだけどあれらはどうなってるんだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163719664/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/08(木) 08:25:33 ID:g1QTEsaC >>56 >現実のセンサー位置を中央として、照準座標を計算するてこと? まぁそういうこと。大抵のガンシューティングやWiiには その中央を合わせるためのセッティング項目がある。 そんなにWiiのFPSやりこんだことは無いけど、結構アバウトだよ。 注意書きでも十分に距離を〜ってあるように、ある程度離れちゃうと、 めっちゃずれてる!っていう意識はそんなに起きない。 スナイパーライフルみたいにリアルでスコープ覗いて、画面打ち抜く感覚だと確かに厳しいと思うが・・・・。 そこまでの精度求めたいならモニタの四隅にでもセンサつけたりしたほうが良いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163719664/57
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