【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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139: 2007/12/16(日)10:41 ID:VtlzBNvG(2/2) AAS
>>137
なるほど
さすがに業務でHSPはないわな
でも、ゲーム作るならCだと色々と大変じゃね?
シューティングだとCの方が高速だからいいのかな
Java使ってると、結構GCで遅くなったりするしな
>>138
省2
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