【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
1-

58: 2007/01/05(金)02:46 ID:RVDuWce8(1) AAS
さて、今年も頑張って働きながらゲーム製作するぞ〜
59: 2007/01/07(日)02:17 ID:LL1wEw/k(1) AAS
今年もあまり進みそうにないな
いつ完成するんだろ・・・
60: 工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/03/03(土)20:57 ID:b5FmFdvK(1) AAS
AA省
61
(1): 工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/03/31(土)22:08 ID:SxIZJa2q(1) AAS
AA省
62: 2007/04/04(水)00:58 ID:nhAZuh8C(1) AAS
AGE
63
(1): 2007/04/04(水)14:42 ID:HjM5KyJ7(1) AAS
趣味でゲーム作りやる人で職業がゲームとは無縁って
どういう職種の人がいるんかな

ガチガチの肉体労働系とかいないかな
64: 2007/04/15(日)12:33 ID:3mPlo/Ws(1) AAS
工員は普通頭脳労働に入らないと思うんだが、ガテン系ってこと?
ちなみに俺も>>61と似たような給料の工員。
65: 2007/04/15(日)12:33 ID:l3UsEZG3(1) AAS
 
66: 工員1年1ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/04/30(月)18:32 ID:C9hwzA4y(1) AAS
AA省
67: 2007/05/05(土)13:19 ID:E4gxwLZa(1) AAS
>>63
知り合いだとSEとか研究開発職とか
68: 2007/05/05(土)13:34 ID:I8S/tw1R(1) AAS
中高、大学生とか小学生もいるのか?
69: 2007/05/07(月)17:24 ID:CETeNhzl(1) AAS
働かずに年収5160万円稼ぐ方法 キャンペーン実施中
外部リンク[php]:news.ameba.jp
70: 2007/05/08(火)22:09 ID:CWDYVncC(1) AAS
おまえらゲームはつくらないのか?
71: 2007/05/10(木)19:54 ID:AAuUACsX(1) AAS
作ってるんだけど、なかなか難しいもんで
72: 2007/05/12(土)17:08 ID:H+nPRbV1(1) AAS
ゲーム製作始めて早3年、全然完成する目処立たず・・
気分転換に作ったミニゲームはたくさんあるんだけどねぇ
73: 2007/05/13(日)14:43 ID:fMHr78ow(1/2) AAS
自分は印刷物の製作デザインをやっていますが、ゲーム作ってます。
一年間は一人でやってみたんですが、完成には時間が掛かりすぎると思い
今はメンバーを募集してゲームを作ってます。
74: 2007/05/13(日)14:44 ID:fMHr78ow(2/2) AAS
ちなみに職暦は、
昼 は倉庫管理業(正社員 15万支給 手取13万
深夜 に飲食業(バイト 時給1000円 4〜5万支給

昼 は生協(バイト 時給忘れた 14万支給
深夜 に飲食業(バイト 時給1005円 4万〜5万支給

省6
75
(1): 2007/06/10(日)14:20 ID:vdmvNzD7(1) AAS
いい歳をして独身者なら、ニートと潜在的なものは同じの気がする。
つまりオレのことなんだが。

ウチはニートの家みたいに働かずに食わしてもらえるという贅沢な環境じゃなかったから
就職し、家に入金し、それなりに社会人ぽく暮らしているわけだが、
それ以外の部分はニートといわれる人種と全く同じだ。
ただ働いている分、PCに向かう時間が少ないというだけ。

オレみたいなタイプは、ニートとこそ呼ばれないが決して本当の社会人じゃないだろう。
省2
76: 2007/06/11(月)15:51 ID:sYNERioi(1) AAS
それはパラサイトって奴じゃないの
77
(1): 2007/06/14(木)01:45 ID:iSmA5zqH(1) AAS
働きながら絵師の彼女巻き込んでゲーム製作してる

ゲーム開発ってのは作業量との戦いだと思ってる・・。
仕事をキッチリしつつものすごいスピードで作業を長時間こなさないといけない。
もっと体力と処理能力が欲しいぜ・・・

スレにPDAで開発の話でてたけど、今ならW-ZERO3とかでゲーム開発するの楽しそうだなー
luaやらpython組み込んだ簡易ゲームスクリプタをモバイル用に作ってそれ使って作るんだよね?面白そう。
78: 2007/06/14(木)16:39 ID:QTsqtk0S(1) AAS
>>75
それがわかっているなら大丈夫だと思われる
79: 工員1年3ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/06/16(土)22:10 ID:R4bQ1Iq9(1) AAS
AA省
80: 工員1年4ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/07/02(月)20:22 ID:AReOi/h9(1) AAS
AA省
81: [age] 2007/07/27(金)06:17 ID:+7+ZOEWR(1) AAS
疲れた。
82: 2007/09/03(月)20:41 ID:f5G2Qhux(1) AAS
 
83: 2007/09/14(金)10:46 ID:2adziQLj(1) AAS
ゲーム作ってみたいけど忙しくてムリだな
84: 2007/09/20(木)01:07 ID:+Jxoem9m(1) AAS
休日潰してゲーム作るのって難しいよな
モチベーション維持できん
85: 2007/09/20(木)04:29 ID:xYol/03P(1) AAS
週休二日制なら土曜日は寝て過ごして、日曜日にまとめて作業する。
週一休みなら前日早く帰って早く寝る。

という方法を俺はとってるぞ。
86: 2007/09/21(金)00:19 ID:SeG0ulby(1) AAS
残業毎日4時間土祝出勤としては
昼飯を健康的にして休み時間ほとんど寝る。
帰ってウイダー飲みつつ作業、風呂は朝して出勤をしてたら
リアル鬱病になりそうになって辞めた
87: 2007/09/23(日)21:40 ID:c3XBV3Fb(1) AAS
今帰った。一発抜いてからシナリオ書くお
88: 2007/09/23(日)23:40 ID:Md7K9U6G(1) AAS
明らかに書く気をなくすフラグ
89: 2007/09/24(月)00:25 ID:9HyX++c0(1) AAS
シナリオ書いてからオナニーしないとダメだな
90: 2007/09/24(月)01:35 ID:bnEYGZ9E(1) AAS
やるのは寝る前と決めている。
91: 工員1年6ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/09/29(土)21:47 ID:FpfzVchL(1) AAS
AA省
92: 2007/10/02(火)02:58 ID:UUlCwIDV(1) AAS
フハハ
8月出勤8日で手取り24万の俺様の勝ちだな
ボーナスは無いけどね(´・ω・`)
93: 2007/10/04(木)03:05 ID:M83UZm8M(1) AAS
何だかさあ、気が付くと一日終わってんだよな……。
こんな感じで人生も終わっちまうんだろうか。
それが嫌でゲームなんか作って残してみようと四苦八苦してるんだけどさ。
94: 2007/10/09(火)17:04 ID:o1qDVeEf(1) AAS
働きながらポリゴン、絵、プログラム一人でカクゲー製作やってる
当初はドット絵で行きたかったが、ドット絵作業量を考えたらむしろパーツ別に鎧とか作ってパーツやモーションを流用とかすれば結果的に楽になるんじゃね?と。
それ用のキャラエディタから始まりモーションエディタ、技エディタ、テストプレイエンジンとこつこつやってきてもうすぐ1年と5ヶ月、ようやく完成になりつつ。

仕事と違って納期がないから疲れたときは作らないし結構ずるずる来たけど、こつこつやってればいつか形になるもんだね

>77
PDAで製作ならコーディングはやりたくないけど細々した素材を作るのに良いかもしれない。
W-ZERO3のDirect3DMobile使って自作エンジン用のモーションエディタ作った。すげぇ使いづらいけどw
省5
95: 2007/10/11(木)09:25 ID:YdxkcOU+(1) AAS
ジョイメカファイトでおk
96: 2007/10/11(木)19:38 ID:qd0uj9i3(1) AAS
今日も疲れた。
ゲーム作るだけで生活できればいいのになぁ。
97: 工員1年7ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/11/02(金)21:09 ID:SunQfBTh(1) AAS
AA省
98: 2007/11/21(水)12:41 ID:MmrWjfYg(1) AAS
仕事の合間にシナリオ構成してます
99
(1): 2007/11/26(月)13:52 ID:Q7dvTT70(1) AAS
AA省
100: 名前: 2007/11/26(月)21:02 ID:m9W5UA6x(1) AAS
>>99
ゲーム会社辞めて今はその3倍貰ってる
けど毎日つまんねぇ
派遣だけは行くな

エロゲーでも作るかな
101: 2007/11/26(月)22:00 ID:PP+1+KeV(1) AAS
おまいら、スペックさらそうぜ

おいらのスペック
年齢 : 27才
職業 : 某メーカー研究職
残業 : 平均1日2時間程度、でも残業代でないorz
作りたいゲーム : シミュレーション
使用しているツールなど : Java、ruby、gimp
省2
102: 2007/11/26(月)22:06 ID:ZRVyv466(1) AAS
年齢:26
職業:派遣PG
残業:無し(定時5時)
作りたいゲーム:決まってない。なんか3Dグラフィックで色々やってるけど
使用してるツールなど:C++,C#,Java,VB.net,MDX
完成させたゲーム:ブロックの作ってないブロック崩し
コメント:今のところ暇だが平日やる気しねえ
103: 2007/11/27(火)06:54 ID:wDAEAeSb(1) AAS
年齢:37
職業:派遣SE
残業:無し(定時7時)
作りたいゲーム:戦略シミュレーション
使用してるツールなど:決めてない(C++,C#,VB.net,HSP,Delphiとか)
完成させたゲーム:AVG、将棋もどき
コメント:余裕はあるが作りこむ気力がねぇ
104: 2007/11/28(水)21:16 ID:qvqQ9aJo(1) AAS
ゲーム作りで食べていきたいが
ゲーム作りが労働になるのは嫌だな

わがままなのは分かっております
105
(1): 2007/11/29(木)00:03 ID:Awqs3cZT(1) AAS
今自分がしたいことは福袋作ることなんかじゃねくて、ゲーム作ることなんだ!
もう ただのオタクでありたいのに……
106: 2007/11/29(木)06:17 ID:MsjoJF8m(1) AAS
>>105
毎日好きなことやれても
ゲーム作るよりゲームやる方に逃げちまうよ

毎日少しずつでも作れないと無理
107: 2007/11/29(木)15:15 ID:rkyhk4y+(1) AAS
今は作るほうが楽しい
めったに面白いゲームに出会えないし
108: 2007/11/29(木)21:14 ID:ucm33erV(1) AAS
俺もゲームやらなくなったな

でもニコ動の誘惑には抗えない
109: 2007/11/29(木)21:52 ID:kQUNIIJi(1) AAS
というか
他人の作るものに飽きたな
110: 2007/11/30(金)08:31 ID:wpEAErEG(1) AAS
年齢:33
職業:事務
残業:毎日1時間くらいサビ残
作りたいゲーム:RPG、AVG
使用してるツールなど:RPGツクール
完成させたゲーム:紙芝居エロゲ
コメント:プログラム全く書けない自分もここにいてよろしいでしょうか?最近エクセルマクロ勉強中
111
(1): 2007/12/01(土)21:27 ID:dGAhtylb(1) AAS
年齢:25
職業:某遊園地スタッフ
残業:繁忙時のみ
作りたいゲーム:AVG
使用してるツールなど:C言語(勉強中)
完成させたゲーム:RPG(ツクール使用)
コメント:某板某スレの住人と協力してギャルゲ製作中。シナリオ担当
112: 2007/12/02(日)17:13 ID:579bRdQB(1) AAS
>>111
期待age
113: 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/12/02(日)23:44 ID:pc6q9qd6(1) AAS
AA省
114: 2007/12/04(火)22:21 ID:rOmjw8mo(1) AAS
AA省
115
(1): 2007/12/05(水)08:23 ID:hmQryge0(1) AAS
>>114
ゲームも期待だが漫画も読みたい
116
(4): 2007/12/05(水)22:40 ID:hKEwME3C(1) AAS
>>115
ありがたいお言葉ですが、
没喰らってるあたりで察してくださいw
外部リンク:imepita.jp

一話ぶんのシナリオが上がったんで、
細かい直しを入れながらぼちぼち素材でも用意してみようかな
117
(1): 2007/12/06(木)07:04 ID:k+B0VPZS(1) AAS
>>116
乙。せっかくだから全部うp希望。
118
(1): 2007/12/06(木)13:33 ID:5xDkdQb3(1) AAS
すげえ渋い
119
(1): 2007/12/08(土)22:39 ID:CyfH6ZIf(1) AAS
期待する
何か手伝えることがあったら言ってくれ
120
(1): 2007/12/08(土)22:48 ID:tPEdit6N(1) AAS
>>116
登場人物を萌え系にすればどっかが拾ってくれるとおもわれ
121: 2007/12/09(日)09:21 ID:dD+w/+WU(1) AAS
>>117勘弁してw見るに耐えるのはあのページくらいなんだw
>>118ありがとう、最高の褒め言葉だ。
はじめて持ち込んだ所の編集者も開口一番が「渋い絵ですねw」だった。
>>119ありがとう、時折このスレで助言を頂きたいと思います。
>>120普段おっさんばっか描いてた後遺症で萌え絵が上手く描けなかったりw
でもゲーム制作にあたり画風を少し変えて頑張ってみます。
皆ありがとう、まだまだ始めたばかりで先が見えないが必ず完成させるつもりです。
122: 2007/12/09(日)09:34 ID:s55Ai4dr(1) AAS
>>116
ぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。
123: 2007/12/09(日)15:43 ID:A6LnyfBJ(1) AAS
>>116の作画で戦国SLG作りてー
124: 2007/12/10(月)23:59 ID:FgTvF4nS(1) AAS
年齢:26
職業:ゲームPG
残業:バーヤ
作りたいゲーム:RTS
使用してるツールなど:VC80
完成させたゲーム:色々
コメント:暇ねえよ!
125: 2007/12/12(水)00:51 ID:eUqnnSQh(1) AAS
>>124
お、本職さんいらっしゃい
バーヤの意味が良くわかりませんが、体に気をつけてね
ソフトウェア研究職の自分にゲーム作りにぴったりな言語教えてください
ちなみに、自分もRTS興味ありますが、市販ゲームやってとても俺には作れないと考えてしまい挫折中
126: 2007/12/12(水)08:30 ID:rCUeSEyx(1) AAS
まずは市販ゲーム並のものを作るという幻想をやめないと…。
127: 2007/12/13(木)10:36 ID:C00EbzbP(1) AAS
よし、もうすぐ年末年始の休暇なんでチャレンジするかな。

このスレ的にはHSPとかCとかどれがいいのかな?
一応どっちも経験有りだが…

スパロボみたいなSLGつくってみてーなーと思ってる。

まあ、時間あればね。
128: 2007/12/13(木)18:56 ID:efclnWt2(1) AAS
どうしてこの段階で逃げ道を作るのか
129: 2007/12/13(木)20:31 ID:yQUaYpoG(1) AAS
本当はめんどくさくてやりたくないから
仕事や時間を気にせず一心腐乱に打ち込む事ができないから
130
(1): 2007/12/14(金)19:57 ID:ud+ClkTw(1) AAS
年齢:23
職業:SE
残業:作業次第
作りたいゲーム:STG、ARPG
使用してるツールなど:HSP
完成させたゲーム:時間制限付き縦STG
コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ…
131
(1): 工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY 2007/12/14(金)20:51 ID:iHpoElhp(1) AAS
AA省
132: 製造派遣社員 2007/12/14(金)22:26 ID:CqBoLXxY(1) AAS
ボーナス出るなんてすげーじゃんか!
12月から残業3時間4時間アタリマエ生活だから、
月末ちょっとお金が多めにもらえる…なんて金なんてどうでもいい。
実家暮らしだからそんなに金はいらない。ただただ時間が欲しいDEATH
133: 2007/12/15(土)06:24 ID:1BVGtzlu(1/2) AAS
>131
そこそこ名前知られてる某コンシューマで冬ナスが手取り一桁だったことがある俺に謝れ
134
(1): 2007/12/15(土)06:25 ID:1BVGtzlu(2/2) AAS
あああ一桁ってのは○万ってことね
135: 2007/12/15(土)16:06 ID:sAadNDkX(1) AAS
>>134
いやさすがにボーナス5円とかだったら社長殴るだろ
136
(1): 2007/12/16(日)01:27 ID:VtlzBNvG(1/2) AAS
>>130
使用しているツールがHSPとのことだが、業務でもHSPとか使ったりする?
未だと、JavaとかVisualStudioExpressEditionが無料だから、そっちの方がよくね?
137
(1): 2007/12/16(日)02:11 ID:FMASe7Ty(1) AAS
>>136
会社ではCのみです。
HSPの製作物が終わらないと、Cに移れない…
138
(2): 2007/12/16(日)10:30 ID:oOt3Zxpr(1) AAS
でも俺のところボーナスリアルで5000円だたよ。
小さな下請けゲーム会社、社員数5人
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