[過去ログ]
【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/22(水) 00:06:12 ID:AhtQfUSF ADVなら、シナリオ関数揃ってるし、あんま良くわからんでも なんとかなるんじゃないかな? とりあえず、ADVというかノベルで使いそうな機能を一通り使って 作ってみた。ソースも同梱しといたから、参考になればしてちょうだい。 ttp://up.viploader.net/src/viploader58829.lzh.html pass:system と、いっても俺も二週間くらい前に始めたばっかりだから色々変だと思う。 構造体の正しい使い方とか良くわかってない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/18
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/23(木) 20:53:16 ID:x1e4ZXlk >>18 文字入力はInputStringよりもダイアログのDLLの方を使う方が楽だとオモ。特に 何か装飾を施すのでなければ。あとボタンの文字は、わざわざフォトショップとかで 作るの面倒でね? まずボタン用のメッセージ枠用意して、その中にフォント指定で書き込み、 そのSPをQNT形式で別フォルダに書き出したものを使う方が楽だと思う。 ちなみに俺は構造体を使わんので、ソースみてもよくわかんなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 01:11:41 ID:IK3qllz7 >>18 くすりときたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 06:38:33 ID:6b3jVqVl >>18 吉田のCGの形式は256色ですか? 24ビットじゃないと、上手く表示されませんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/23
24: 18 [sage] 2006/11/24(金) 11:19:09 ID:qkNaccPU >>21 ダイアログのdllもあったんだね。見逃してた。 >>23 めんどくなって、変になったままにしちゃった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/24
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 01:27:38 ID:MMDVUfiB >>18にちょこっとストーリーをつけたもの。ソース同梱。ノベル基本機能参考用。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3381.zip.html pass:sys4 独学だけど、自分なりに構造体使ってみたりソース分けたりしてみた。 逆に解り辛いかもしれないけど、そこは暖かく。頑張ってソースを追ってクレ。 シナリオは途中で終わってる。気に入らないので、書き直すつもり。 ソースも作りながらスキルアップしていったので、そのうち直すつもり。 個人的にはセーブ・ロード画面作るのがムズかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/148
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s