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【アリス】system4.0【御用達】 (563レス)
【アリス】system4.0【御用達】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/11(日) 00:10:47 ID:4iS92qP3 システムメニューをスプライトで作成しているのですが メニューを開いている間にメニュー以外の部分をクリックすると メッセージが先に進んでしまいます。 MENU_SELECTと同様な処理(メニュー以外をクリックしても無効) にするにはどうすればいいかどなたかご教授ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/144
150: 144 [sage] 2007/03/11(日) 03:56:45 ID:4iS92qP3 ありがとうございます。さっそくやってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/150
151: 144 [sage] 2007/03/11(日) 05:11:42 ID:4iS92qP3 私なりに>>145氏のソースを使用して作りました。 void しすてむめにゅー(void) { int nX,nY; int 習得; SP_SET_CG(1,100); //セーブボタン SP_SET_CG(2,100); //メニュー閉じるボタン for(;;){ if(KEY_IS_DOWN(VK_LBUTTON)){ MOUSE_GET_POS(nX,nY); 習得 = SP_IN_POINT(1, nX, nY); if(習得 == true) {せーぶ;} 習得 = SP_IN_POINT(2, nX, nY); if(習得 == true){ SP_DEL(1); SP_DEL(2); return;} } } これでなんとかうまくたちまわりました。 どうもありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/151
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