[過去ログ] MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2 (312レス)
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1(9): 107 ◆a6JcKaYOUI 2006/09/27(水)00:34 ID:C3FGamW4(1/2) AAS
MMOは無理だと思うけど立ててみた
【過去スレ】
MMORPGをHSPで作りたいな
2chスレ:gamedev
【関連スレ】
HSP - Hot Soup Processor [13]
2chスレ:gamedev
省4
2: 107 ◆a6JcKaYOUI 2006/09/27(水)00:44 ID:C3FGamW4(2/2) AAS
ページ
外部リンク:hp107.hp.infoseek.co.jp
Alstroemeria online
外部リンク[zip]:hp107.hp.infoseek.co.jp
HSPプログラムコンテスト2006 に出展
外部リンク:hsp.tv
の #16
省5
3: 2006/09/27(水)08:27 ID:41KNOecV(1) AAS
・・・
4: 2006/09/27(水)15:12 ID:zxK/O77a(1) AAS
大日本帝国万歳
5: 2006/09/27(水)18:25 ID:bidtjPpn(1) AAS
わざわざスレ立てんでもいいだろうにw
6: 2006/09/28(木)17:37 ID:EHHG9+XA(1) AAS
がむばれ土土日がなくても遊休がたぶんあるさ?
7(1): ◆eIu43qWvsM 2006/10/06(金)04:14 ID:L+psLx8z(1) AAS
お久しぶりです orz
現状は何処まで進んだのでしょうか。
もし良かったら教えてもらえないでしょうか?
お手伝いできるところあるかもしれません。
多分誰か分かっていると思いますが…
自分はネットワーク部分が終わって物理計算とイベントエディタ作ろうと思っています。
8(1): [age] 2006/10/07(土)00:26 ID:k6A8u1t9(1/3) AAS
>>1はなにしたいの?
9: 107 ◆a6JcKaYOUI 2006/10/07(土)00:59 ID:d22e+Xl5(1) AAS
一向に抱えている仕事に終る気配が見えないのでorzな気分の今日この頃
皆様いかがお過ごしでしょうか?
>>7
思い当たる節は無きにしも非ずですが、どなたでしょうか?
>>8
スレタイ嫁
10: [age] 2006/10/07(土)02:26 ID:k6A8u1t9(2/3) AAS
>>1
自分の宣伝だろ
確か他のスレで宣伝して叩かれてたよな?
11: [age] 2006/10/07(土)12:03 ID:k6A8u1t9(3/3) AAS
age
12: 2006/10/09(月)21:33 ID:sZYf1vaq(1) AAS
そもそも なんでHSPなん? 過去の財産とか考えりゃあC++/Cの一択だと。
過去ログ読んでないくて悪いけど。
13: 2006/10/09(月)23:01 ID:YLPNHS9n(1) AAS
C++/Cを使う知能がないからに決まってるだろう
14: 2006/10/10(火)04:17 ID:qByzSXp8(1/2) AAS
新規作成したものの・・・
鯖に繋がらないな
15: 2006/10/10(火)04:20 ID:qByzSXp8(2/2) AAS
登録できてたage
ログインできた 意外にスムーズな動きをしているな(軽い?)
16: [age] 2006/10/11(水)06:23 ID:Lv+25Ro1(1) AAS
1人ならでスムーズだろ常識的に考えて
17: 2006/10/11(水)19:47 ID:Q1LzH6Z7(1) AAS
1人でも重い(開発スレにうpられてた)ネトゲあったよ
ところでID凄いな ID:Lv+25Ro1
18: ◆eIu43qWvsM 2006/10/12(木)06:38 ID:MmD0M+Z0(1) AAS
>>107氏
今、E3Dでグラフィックエンジン作ってるのですが使ってみませんか?
空、マップ、オブジェクト、キャラを自動的に処理する感じなのです。
空 = 逆光処理、フォグ、雲
マップ = 当り判定、移動判定、階層判定
オブジェクト = 当り判定、物理処理
キャラ = 移動、モーション自動切換え&補間
省1
19: 2006/10/12(木)22:48 ID:+Em6Xdi3(1) AAS
完成させたいなら今すぐHSPを窓から投げ捨てろ
20: 107 ◆a6JcKaYOUI 2006/10/15(日)03:43 ID:E7795ve9(1) AAS
外部リンク[cgi]:hp107.hp.infoseek.co.jp
Webのステータスにログイン中のユーザー数を表示するようにしました
5分周期で更新されています
気が付いたら、こんな時間
は〜、こんな時間まで何をやっているのだろうかorz
21: [age] 2006/10/15(日)11:07 ID:SkqaTyd7(1/3) AAS
誰もいねーじゃん
誰が遊ぶの?
22: [age] 2006/10/15(日)15:38 ID:SkqaTyd7(2/3) AAS
HSPコンテスト出してるしwwwwww
23(1): 2006/10/15(日)15:41 ID:HLVt6eXU(1) AAS
つくりゃいいじゃんとは思うが
流石にサーバ側までHSPとかでやろうとするなら馬鹿だよな。
どうでもいいが最近はMMO鯖にもJavaが進出してるらしい。
重い重いと言われてたJavaも進化が著しいな。
24: 2006/10/15(日)18:33 ID:QAUJZZMs(1) AAS
モンスターの実装マダー?
25: [age] 2006/10/15(日)19:11 ID:SkqaTyd7(3/3) AAS
マップ以外なにも無いネットゲーはつまらん
26: 2006/10/15(日)22:58 ID:NukatZJ7(1) AAS
HSPは処理速度遅いから、MMORPGは無理だと思われ。
27: [age] 2006/10/16(月)06:07 ID:I20awQ9y(1) AAS
こんな3Dじゃおもしろくもない
走りっぱなしだし、プログラマの程度が知れる
28(1): 2006/10/16(月)20:33 ID:mle6c8W9(1) AAS
HP見た感じまだとりあえずマップとキャラ実装して動けるようにしただけって感じじゃん
敵もいない装備もないレベルもないって状態でしょ?
この状態で面白さ求めるやつの程度も知れてると思う
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