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MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2 (312レス)
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◆eIu43qWvsM
2006/10/12(木)06:38
ID:MmD0M+Z0(1)
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18: ◆eIu43qWvsM [sage] 2006/10/12(木) 06:38:42 ID:MmD0M+Z0 >>107氏 今、E3Dでグラフィックエンジン作ってるのですが使ってみませんか? 空、マップ、オブジェクト、キャラを自動的に処理する感じなのです。 空 = 逆光処理、フォグ、雲 マップ = 当り判定、移動判定、階層判定 オブジェクト = 当り判定、物理処理 キャラ = 移動、モーション自動切換え&補間 週末にまた来ます。でわでわノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159284874/18
氏 今でグラフィックエンジン作ってるのですが使ってみませんか? 空マップオブジェクトキャラを自動的に処理する感じなのです 空 逆光処理フォグ雲 マップ 当り判定移動判定階層判定 オブジェクト 当り判定物理処理 キャラ 移動モーション自動切換え補間 週末にまた来ますでわでわ
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