[過去ログ] サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件 (870レス)
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43: 2006/09/23(土)12:50 ID:smie4irJ(4/5) AAS
>>1 ◇VSiZ17Eht
是非とも『批評』させていただきたいので、
1 ◇VSiZ17Eht様のサイトを教えていただけないでしょうか
この若輩者が全部読んで『批評』させていただきます

>>42の前半は分裂した人格が出てしまったようで
申し訳ありませんでした完全な負け惜しみです
あやつは困ったことに定期的に現れては問題を起こしていきます
省9
44
(1): 2006/09/23(土)13:30 ID:L5I4vQfa(1) AAS
1 ◇VSiZ17Ehtシナリオ読みてえーwwwwwwwwwwwwwwwwww
きっとお粗末な文章なんでしょうねwwwwwwwwwwww
はやくしろよwwwwwwwwwwwwwwww
45: 2006/09/23(土)13:41 ID:smie4irJ(5/5) AAS
>>44
そんな事を言ってはいけないよ
1 ◇VSiZ17Eht様の神シナリオは本当に神の域なのだから
お粗末な文章だと思うのは君の理解力が無いからだと思う
急がせてはいけないのだ次にいらっしゃるのは1万と2000年後である
あーめん
46
(1): 2006/09/23(土)17:34 ID:NJBjwJmM(1) AAS
批評したい人挙手
47: 2006/09/23(土)20:09 ID:UYCNKyOp(1) AAS
なんというか、このスレには鬼が住み着いていますね。
企画をつぶそうとする鬼が…
48
(1): 2006/09/23(土)23:04 ID:aeK1a7At(1/2) AAS
それこそがこの企画最大のミステリ
2番目が今まで続いていること。

>>46
批評するよ!

smie4irJ、出て来い
49
(1): 2006/09/23(土)23:14 ID:aeK1a7At(2/2) AAS
1 ◇VSiZ17Ehtのサイトはこちら
外部リンク[html]:ime.nu
50
(2): 2006/09/23(土)23:47 ID:T84DwwSr(1/2) AAS
ところでひとつ質問がある。
smie4irJはなんでエヴァっ子を毛嫌いする?
初期にしか現れていないコテをなぜそんなに嫌うのか?
初期からこのスレに参加していたのか?
51
(2): 1◇VSiZ17Eht 2006/09/23(土)23:54 ID:T84DwwSr(2/2) AAS
俺、基本的に馬鹿+気分屋だからさ。あんまりにもシステマチックにガチガチ固めたやり方とか、言い方されてもわからんのよ。
ゲーム作ったこともねーしな。

ダレるから、延びるから、完成しないから。
やってもねーのに完成するかしないかなんかわかんねーじゃん。
何をそんなに焦ってんのかさっぱりわかんないよ。
俺はここに仕事じゃなくて楽しむためにきてんの。
省4
52
(1): 2006/09/23(土)23:58 ID:SGCj8StU(1) AAS
Wikiにファイル保存できるの?
53
(1): 2006/09/24(日)00:17 ID:x5cEZjuf(1/3) AAS
>>48
>>49
それは1 ◇VSiZ17Ehtのサイトじゃねぇ

>>50
>>51
ああ困ったね糞古株が総出演だ
ネタ切れでステフ37のコピペかワロス
省7
54
(1): 2006/09/24(日)00:38 ID:E/PzoArm(1) AAS
>>52
できる。

>>53
Youも古株。

で、エヴァっ子って誰のこと?
55
(1): 2006/09/24(日)01:31 ID:x5cEZjuf(2/3) AAS
>>54
Youモナ

エヴァっ子
外部リンク[html]:akasaka.cool.ne.jp
このサイトのリンクから行ける
リンクを辿った先のアドレスを削ればブログも行ける
初期から粘着してる、勘違い1 ◆VSiZ17Eht.儲の一人らしい
省16
56: 2006/09/24(日)01:33 ID:x5cEZjuf(3/3) AAS
前スレでも上がったがアレンジという人格も存在する
「誰か」と同一人物である可能性は非常に高い

アレンジとエヴァっ子の共通点は知らない
古いスレを漁ればわかるかもしれないが面倒で嫌です

今回、最初に1 ◇VSiZ17Ehtを使ったのはエヴァっ子だと思われる
1 ◇VSiZ17Ehtをわざと使うのも1 ◆VSiZ17Eht.が出てきた時に
1 ◆VSiZ17Eht.が被害者面しやすくするためであろう
省9
57: 2006/09/24(日)18:42 ID:xRlF4Kte(1/4) AAS
>>55
アレンジとえばっこは違うだろ?
あののりというか勢いというか、書き込みみたら分かる。
アレンジと誰かは似ているが異なるものと思われる。
アレンジのほうが文章は面白い=シナリオのことな。
あんまりこんなくだらないことばっかり書き込んでいると
あきれられてスタッフの誰も書き込まなくなっているじゃないか。
省2
58: 2006/09/24(日)19:10 ID:xRlF4Kte(2/4) AAS
何事も無くキャラクター設定 芸能人に置き換えるなら
■田中徹(滝沢秀明)       
■山寺綾(加藤あい、堀北真希)
■長谷川卓(Gackt)
■長野伸也(中村獅童)
■深町理沙(仲間由紀恵)
■村野良子 (山田花子か島田珠代)
省3
59
(1): 2006/09/24(日)19:25 ID:wY+lmDwX(1/2) AAS
xRlF4Kteは一文芸人のノリに似ている
漢字変換が中途半端なところが
60: 2006/09/24(日)19:32 ID:+x/WCC3H(1) AAS
つか故1氏が出て来てからなんか空気が。
61: 2006/09/24(日)19:53 ID:xRlF4Kte(3/4) AAS
>>59
ちがうよ。
1文芸人なわけない。そもそもこのスレのリーダーになろうなんて
思っていないし。
あげられてるんで沸いてきただけ
62
(1): 2006/09/24(日)21:43 ID:xRlF4Kte(4/4) AAS
しかし過疎すげぇな、ここ。
また提案。誰かのシナリオなんだけれども、短すぎというか
説明不足というか、そのあたりは否めない気がする。
ゲームシナリオにしろという指示をうけていろいろやってるけど
指示した連中は何かしたのか?
なんか言うだけ言って去っていったんじゃないのか、あいつら。
63: 2006/09/24(日)22:40 ID:lsuMzE6z(1/2) AAS
ID:aJ/JHZus

1氏の小説に関して、いろいろ指摘するところがあるとのことでした。
ぜひ、聞きたいです。
漏れもざっとだけど読んで、荒い表現の個所や、説明不足、かかれていないこと
がいきなりみんな知っているという矛盾なんかも発見してます。

いろいろ荒らしっぽいことを書いていますが、一理あるところが多いので
ぜひ意見が聞きたいです。
省1
64
(1): 2006/09/24(日)22:51 ID:27E5A1Dn(1) AAS
18 名前: ◆9Ce54OonTI [sage] 投稿日: 2006/09/24(日) 22:30:35 ID:lsuMzE6z
2ちゃんを見てて作りたくなりました。
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】本格ミステリもののサウンドノベル
 【売り】絶海の孤島での連続殺人事件
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】基本のストーリーは完成
省12
65: 2006/09/24(日)22:54 ID:wY+lmDwX(2/2) AAS
>>62
名無しの意見を求めるのが2ちゃんだろ?
口を出した奴が必ずスタッフにならなければいけないのなら、誰もレスなんかしないさ
役に立たずならスレの雰囲気をよくして自己満足浸っている古参住人のが上だなw
66
(1): 2006/09/24(日)23:02 ID:lsuMzE6z(2/2) AAS
>>64
そう。
せっかくストーリーできてるんだから
呪われた鬼スレって名前やめて、ほかでやるのはどうかって思ったんだ。
同じ板だからリスクは高かったがすぐハッケソされたな。
67: 2006/09/25(月)18:30 ID:JD2xmcmC(1/3) AAS
誰か氏のシナリオはもうちょっと部員同士の雑談を増やして、文章量を増やしたり、部員の個々の性格や特徴の確立をした方が良いと思われ

ただでさえホラー編で影の薄い、部長彼女なんかは性格がよくわからないので

生意気スマソ
68: 2006/09/25(月)18:31 ID:JD2xmcmC(2/3) AAS
誰か氏のシナリオはもうちょっと部員同士の雑談や掛け合いを増やしたり、文章量を増やしたり、部員の個々の性格や特徴の確立、内容の増幅をした方が良いと思われ

ただでさえホラー編で影の薄い、部長彼女なんかは性格がよくわからないので

まぁ生意気スマソ
69: 2006/09/25(月)19:05 ID:JD2xmcmC(3/3) AAS
67、68
連投スマソ

吊ってくる
70: 2006/09/25(月)19:55 ID:Df0GJ8GG(1) AAS
>>66は1にシナリオの権利よこせと喚いていた一文芸人の臭いがぷんぷん
勝手に企画を進めるという野望をまだ諦めきれないのか
あれだけ暴れたんだからもう板中の笑いものになっているというのに
71
(1): 2006/09/25(月)20:52 ID:SAQk/uVf(1/10) AAS
誰かのシナリオだけ直したって無駄なんだよ

アレンジを明確に知ってるやつとか
リーダーになれと言われてないのに
勝手にリーダーになる気は無いとか天然ですか?
初期から居た人間だって名乗ってるのと同じですよ
もう少し頭が使えるようになってからおいで

ただ一つ同意することがある、アレンジのシナリオの方が描写は丁寧だな
省18
72: 2006/09/25(月)21:14 ID:CCtJL3gQ(1) AAS
>71
確かに、現状みると、ホラー編1日目に至る部分も別物で書き下ろして、
独立したモノとして作った方がいいんじゃないかって気がしてくるな。
73: 2006/09/25(月)21:25 ID:SAQk/uVf(2/10) AAS
今のままでは、プレイヤーがいきなりおいてきぼりな気がするが?
「並の顔の子がどんなにがんばったとしても色あせて見えるから馬鹿馬鹿しくてそういった努力を放棄したのかもしれない。」
こんな事いうやつの語りを聞いて楽しくプレイを始められる人とか居るのかな?
嫌々ながらもミステリ研究会になんで出席してるのかも不明
自分の居場所を上目遣いで伺う感じだね
主人公をとことこんまで嫌な奴にしたいなら成功しているが
プレイしてくれるかどうかは不明。
省17
74: 2006/09/25(月)21:28 ID:SAQk/uVf(3/10) AAS
 それを見て、みんなが部長の意図に気付いた。

ここは誰かが率先して気付いたセリフとか入れた方が活き活きしない?
そうすれば、その率先して気付いた人がちょっと出来る子なんだって
イメージをプレイヤーに伝えやすい

 このミステリ的な謎に僕は興味を持った。この一連の流れには何か秘密があるに違いない。

ここも強引、ミステリ討議が苦手って描写をするならなんで
興味を持つのかをもっと描写した方がいいかもね
省17
75: 2006/09/25(月)22:07 ID:SAQk/uVf(4/10) AAS
主人公と綾の会話で去年の事についての話題で
それはさておきって・・・綾ちゃんそれはないんじゃない?w
肩叩いて去っていっちゃうし

主人公のキャラが買い出しあたりから変わっている
突っ込み役になってるね

出だしはスネ夫的で、そこからなぜか漫才の突っ込み役に・・・

 真っ黒に日焼けした40前後と思われる男がに親父が話しかける。
省15
76
(1): 2006/09/25(月)22:08 ID:eFzeTk0t(1/3) AAS
SAQk/uVfがただ粘着して企画をつぶそうとしている訳じゃないことは分かった。
1 ◆VSiZ17Eht.の小説が荒いというのも指摘の通りだと思う。
主人公がヘタレという設定が次第にそうじゃなくなっていく(それも前触れ無く?)
のも1 ◆VSiZ17Eht.の独自設定なのかな。嫌いじゃないけど。
なお、合宿の行き先については、おいおい分かるので読み進めてくれ。
んでもSAQk/uVfの批評、読んでて面白いんで、もう少し読みたいのは俺だけ?

小説版のエンディングへと向かう流れは俺好きなんですよ。
77
(1): 2006/09/25(月)22:16 ID:uihgYIC4(1) AAS
好みの問題だからなぁ
部分的に取り出して批判しても書いた本人の意図や癖があるんだし無駄なだけ
78: 2006/09/25(月)22:17 ID:SAQk/uVf(5/10) AAS
>>lsuMzE6z
こんな感じで指摘しまくるとこがありまくりんぐだがまだやるか?
ここまでで合宿1日目のやっと船に乗り込んだ所だぜ?

下読みを延々させられるって言ってる意味は伝わったかな?
読みやすい部分もあるが、不自然で読みにくい部分も多い
他の人は気付かないものなのだろうか?
俺の文章や構成に対する感覚がおかしいのかい?
省9
79: 2006/09/25(月)22:20 ID:SAQk/uVf(6/10) AAS
>>76
まだやるのか?w
延々と指摘し続けなければいけないヨカーンだが

それにこれは小説の段階であって、立ち絵に背景音楽などで
文を削除したり、それら素材に合わせて
文やセリフを直したりもしなければならない
小説を指摘する意味はあんま無い気もするが・・・
省14
80: 2006/09/25(月)22:45 ID:eFzeTk0t(2/3) AAS
SAQk/uVf
81
(2): 2006/09/25(月)22:49 ID:eFzeTk0t(3/3) AAS
スマン、間違えてエンタキー押してしまった。
SAQk/uVf、是非、続けてほしい。
それと教えてほしいんだけど、SAQk/uVfは1 ◆VSiZ17Eht.の小説どうおもどう思う?
描写とかそういったことではなく、全体としてのストーリーのことね。
これだけ書き込んだりするんだから、興味はあるんだろうと思うんだけど。

それとこれだけ書き込みとかあるんだけど、誰か氏とかはどこへいったんです??
82: [おまえの書き込み文章も稚拙とかいう突っ込みキボン] 2006/09/25(月)23:40 ID:SAQk/uVf(7/10) AAS
庇い厨の方々
俺が指摘した部分でここはこんな意図でやってるんだぜって所があるなら
はっきりと指摘してくれた方が
俺を叩くにはいいと思うよ
がんばってね

>>続き
長谷川さんの会社が真田さんから普通に出てきていいのかな?
省18
83: [おまえの三点リーダもおかしいだろの突っ込みキボン] 2006/09/25(月)23:42 ID:SAQk/uVf(8/10) AAS
>>81
全体としてどうかといわれても1 ◆VSiZ17Eht.が書き直してからは
丁寧には読んでないので何とも言えない
題材はおもしろそうだけど、出だしではキャラが死んでるし
不自然なところ、強引な所が多いから
読みにくいので最後まで読めるかどうか
主人公の語りで延々と進むんだけど、その主人公の反応が
省14
84: [タイミングがよければ手伝ってたかもね残念] 2006/09/25(月)23:47 ID:SAQk/uVf(9/10) AAS
>>81
それとこれだけ書き込みとかあるんだけど、誰か氏とかはどこへいったんです??

みんな名無しで潜伏してるじゃないかw

俺は荒らし扱いなんで、

>そして小説を批判するなら最後まで読んでから言うのが礼儀。部分的にいうなら
>この部分がだめだと意見してくださいね。まあマンガすら読まず、2ちゃんの書き込み
>しか見ることができない人にはあの長文は読めないでしょうけどね。
省10
85: [1 ◇VSiZ17Eht.諦めたのか?] 2006/09/25(月)23:59 ID:SAQk/uVf(10/10) AAS
この後、俺の書き込みを完全無視した話題か
1 ◆VSiZ17Eht.への過剰擁護が始まりますw
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

(そして1 ◆VSiZ17Eht.が
二度と現れる事はなかったのだ FIN)
86
(1): 2006/09/26(火)00:08 ID:rl+oUGF8(1) AAS
せっかくいいこと言ってるのに、そう煽らんでも…
87: 2006/09/26(火)00:23 ID:Ltzs6mSJ(1) AAS
>>86 禿同、ID:SAQk/uVfはツンデレ

しかしID:SAQk/uVfの言う通り誰か氏とかは何処へ行ったんだ?

見てたら書き込み宜しく。
88
(2): 1 2006/09/26(火)22:03 ID:q91jr9Wu(1) AAS
ぶっちゃけ、批評ありがとう。
いままでこれといった批評をうけたことがなかったので
目からうろこ的な感じがします。
独り善がりな文章であるとは認識していたんですが、
あれだけ長い文章をあげても、誰一人、まあ排便さんや文芸人さんが
感想をくれたwですが、
これほどきちんと批判してくれたのは初めてで、結構きたというか
省3
89
(1): 2006/09/27(水)00:25 ID:QsiA/K8C(1) AAS
あんまりこの企画ちゃんと見てなかったけど、
>>88の書き込み見て1の好感度が256倍は上がった。
特に最後の一行。
90: [バカ多すぎ] 2006/09/27(水)03:43 ID:SZ1b8x8p(1/5) AAS
>>88
なぁ、いいかげん偽物出すのやめとけよ。
1 ◆VSiZ17Eht.の評判がまたまたがた落ちだぜ?

本物ならトリップつけるよな?
付けないままコテハン出すのは今の状況では
最悪な逆効果になることに気付け能無し
1 ◆VSiZ17Eht.も本気でかわいそうだな
省9
91: [バカ多すぎ] 2006/09/27(水)03:46 ID:SZ1b8x8p(2/5) AAS
1 ◆VSiZ17Eht.の掲示板の糞レスを転載してやるよ

[58] まさに傑作 投稿者:外木場達郎 投稿日:2006/09/25(Mon) 16:18:58 No.58 [返信]
はじめまして。
2ちゃんのリンクからこのサイトにやってきました。
あっちでは呪われた企画などと批判されてるけど、
いやあ、シナリオ(すげー大作)凄く面白いですよ。
各キャラクターが生き生きしているし、ストーリーも
省21
92: 2006/09/27(水)04:09 ID:SZ1b8x8p(3/5) AAS
偽物やってる奴と、1 ◆VSiZ17Eht.を過剰擁護してる奴に告ぐ
おそらく一人だろうが、こんな事してこの企画を再起不能にしてるのはお前だ
おそらく行動を見ていると、一人だと思われるが
状況判断と何が起こっているか、1 ◆VSiZ17Eht.がしなければいけないことが何も見えていない
さらにだ、

あれだけ長い文章をあげても、誰一人、まあ排便さんや文芸人さんが
感想をくれたwですが、
省16
93: 2006/09/27(水)04:10 ID:SZ1b8x8p(4/5) AAS
まず最初から読者の気分を盛り上げる工夫をしなきゃダメにょ

プロローグで登場人物が紹介されますが
身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで
あっさり終了ちっとも印象に残らない
プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ

キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ
各々の場面でそこに今いったい誰がいるのか
省18
94: 2006/09/27(水)04:15 ID:SZ1b8x8p(5/5) AAS
ネタは最初から割れてるわけだから(^^;
それをどんなふうに読ませてくれるのかに視点を置いた場合
やはりキャラが生き生きとしていないと
「あらすじ・バージョン?」で終わるかもしれないにょ

あと二日目〜四日目〜は事件をもっともっと増やしてもいいように思います
以下略(サウンドノベル企画5−鬼哭島殺人事件より)
外部リンク[html]:www.aaa-www.net
省21
95: 2006/09/27(水)04:50 ID:vvLvXzjq(1/5) AAS
またバカが他スレに宣伝してるよ・・・
いい加減ウィルス的な行動は止めろ

692 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:52:24 ID:7XXulb7A
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)
省14
96
(1): 2006/09/27(水)06:00 ID:vvLvXzjq(2/5) AAS
前スレ書き込み
182 名前: 一文芸人 ◆9Ce54OonTI 2006/06/10(土) 14:23:41 ID:l/N9LJ2B
ステフスレ書き込み
18 名前: ◆9Ce54OonTI [sage] 投稿日:2006/09/24(日) 22:30:35 ID:lsuMzE6z
ステフスレに書き込んだのは一文芸人だな
外部リンク:www.google.co.jp
トリ割れしてんのか知らねぇがひでぇな数々のスレを荒らしてるらしいな、たのみ、とかいうのもこいつだな。
省19
97
(1): 2006/09/27(水)06:01 ID:vvLvXzjq(3/5) AAS
739 名前: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/01/03(火) 22:22:06
738さん
こんばんは。

>>村野の関西弁、変ちゃう?

このあたりに関しては、結構適当というかそんな感じで書いています。
どこのというとあれなんですが、……。

740 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/03(火) 23:36:10
省15
98: 2006/09/27(水)06:02 ID:vvLvXzjq(4/5) AAS
753 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 14:41:24
誰かがやれば動き出すと思う
でもみんなそんなに時間がないというわけなんだよな
実際オレもやってみたんだけど、シナリオ悪くないと思う
なんかたまに製作スレ系にコピペしているやしがいるけど
あれはスタッフを本当に求めてのもんじゃないから無視されるけど
本当にスタッフ募集をかけてみたらいいんじゃないかと真剣におもう。
省18
99: 2006/09/27(水)06:03 ID:vvLvXzjq(5/5) AAS
757 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 23:17:35
>>756
余計なお世話ということはないだろうが、じゃあおまえがやれよ、とはなるわなぁ。
この企画をぶち壊したのって結局は他板を荒らしまくったDQNオッサンだろうな。
あいつが初めからそれを狙っていたのなら、まさに野望達成というところだ。

762 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:35:50
シナリオ読んでみたがはっきり言ってつまらない。突っ込みどころは実に満載だがいくつか疑問を投げかけさせてもらう。
省12
100: 2006/09/27(水)06:11 ID:/sqLOHv4(1/5) AAS
しかし本当に皆殺しする予定だったとしたら、なぜ余興として死んだフリをすることを長野や深町に事前に教えておく?
現にそのせいで、深町が「部長に襲われた」と言って研究施設での長谷川の死は狂言だったことがバラされてしまっている。
せっかく地下道のからくりを使って、部外者が島内にいるかのように見せかけることができたんだから、それをそのまま最後まで利用して全員殺す方が遥かに効率がいい。
いちいち自分の計画の一部を教えたりせず、深町にも長野にも本当に長谷川が刺殺されたように思わせておいた方が
リスクは減るに決まってる。
763 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:39:27
かといって、じゃあ本当に殺すつもりではなく合宿を盛り上げるためのイベントのつもりだったとしたらどうか。
省10
101: 2006/09/27(水)06:13 ID:/sqLOHv4(2/5) AAS
けど、それを見ても部員達は
部長が皆殺しを考えているという見解を改めない。こんなDVDにだまされない、長谷川は今も自分たちを狙っているんだという空気を主に深町が作り出す。
そして終盤に港で綾と主人公が二人で推理する時に、やはりあれはただの余興だったのではないか? 長谷川は誰も殺すつもりなどなく、
真犯人は別に存在しているのではないか? そういえば部長に襲われたと証言しているのは深町だけ…DVDを見た時も…という風に答えにたどりつく。
こうすればとりあえず矛盾点はいくつか解消できると思うんだけどな〜。

764 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:48:12
それから文章にところどころ誤字や妙な表記があるのはまぁ仕方ないとしても、去年の事故で人が一人亡くなったということを
省18
102: 2006/09/27(水)06:13 ID:/sqLOHv4(3/5) AA×
>>803

103
(2): 2006/09/27(水)06:15 ID:/sqLOHv4(4/5) AAS
825 名前: エヴァっ子@広報係 2006/02/05(日) 01:09:46
おっす。スタッフ募集かけてきました。
以下貼り付けた文章です。反応がたのしみ
2chでアイデアを募集し、スタッフも同時求人。
そしてサウンドノベルを作って公開しようという
創作文芸板の企画です。
ミステリ編のメインシナリオは完成し、体験版もできています。
省23
104
(1): 2006/09/27(水)06:16 ID:/sqLOHv4(5/5) AAS
830 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 21:42:54

この手の企画にしては珍しくメインストーリーが完結してるんだし、
2ちゃんで募集しないほうがいいと思うんだが。
mixiなりフリゲ宣伝サイトとかで告知して、少数で作った方が
意思疎通しやすいと思う。

832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23

まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
省13
105
(1): 2006/09/27(水)06:26 ID:TJxR99iG(1/5) AAS
846 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:26:32
[ゲ制作技術]から来ました
自分の使用するシステムは、吉里吉里です
 
作品1本仕上げるのに、これだけ手間隙がかかります
 
ゲームとして形にするのに必要な物として
省18
106
(1): 2006/09/27(水)06:27 ID:TJxR99iG(2/5) AAS
第二段階として、完成した最終データが届いたら
 本文の一括整形と、組み込み

 上記の本文を、微調整
 仮画像と正式採用画像の差し替え
 演出の組み込みと調整
を、行って
最終的に
省18
107
(1): 2006/09/27(水)06:33 ID:TJxR99iG(3/5) AAS
850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47

>>849
いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。
純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。

851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40

>>850
だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。
省16
108: 2006/09/27(水)06:55 ID:TJxR99iG(4/5) AAS
これから参加したいバカは>>92-107の過去ログを読め
これも読めないなら1 ◆VSiZ17Eht.の長文など読めない

>>92-107
たった半年前のレスだが役立ちそうな所をまとめておいてやった
全部みたければ
外部リンク[html]:makimo.to
ここだ、それ以前のログは
省17
109: 2006/09/27(水)07:02 ID:TJxR99iG(5/5) AAS
その他、絵師、音屋などに告ぐ
ログなど読まず見なかったことにして回れ右まだ
まだ関わるには早すぎる、
シナリオが直されてキャラが立ってから、
スクリプトがくみ終わってからで参加は遅くない
描いた絵、作った曲はインターネッツの藻くずとなるだろう

過去ログで指摘されている1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオの弱点が
省16
110
(1): 2006/09/27(水)09:53 ID:vJwFyjJz(1/3) AAS
コピペ乙。

でもどこまでがコピペでどっからがコメントなのか判りづらくて読みにくい。
コメントツールを使うなどの配慮が欲しかった。

自分はゲ制の前スレでこの規格を知ったクチで、まとめサイトのわかりにくさから
斜め読みしかしていないし、熟読する程の魅力も感じなかった。
ただ、前スレのやりとりで誰か氏のシナリオや企画自体には好感を持っているので、
ホラー編だけでも形にできたらいいなあと思っている。
省5
111: 2006/09/27(水)11:01 ID:bib4+qZE(1) AAS
いやね、その簡単なツールすら使う努力せず
丸投げ奴隷募集するからこんなgdgdな流れが遥か昔の他板からひきずってるの……
112
(1): 2006/09/27(水)13:00 ID:Q5uV3xUU(1/26) AAS
>>110
見にくいか、そりゃ悪かった
だが、コピペとコメントを分ける意味はあんまりないと思うぞ?
コピペして、現状を補うコメントを入れているだけだ
俺のコメントが主観的で、コピペの印象をねじ曲げてると思うなら
過去ログのアドレス出してあるから直接嫁

ゲ製前スレ
省18
113
(1): 2006/09/27(水)13:10 ID:Q5uV3xUU(2/26) AAS
>>112は全部誰かのホラー編を使って動いてる動作品だ
誰かのシナリオも前スレで動くものは3つもあったんだよ
これを見た上で雰囲気は既に掴んでるはずだ
自力で組まないまでも、それに近い雰囲気はわかるはずだ

1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ
外部リンク[lzh]:akasaka.cool.ne.jp
アレンジのシナリオ
省16
114: 2006/09/27(水)13:21 ID:Q5uV3xUU(3/26) AAS
これがどういうことかわかるか?
誰かのシナリオは単体じゃ動かせねぇんだよあくまで二次創作なんだ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオが出来ないとどこから分岐するのかさえ曖昧

本気で誰かとやりたければ1 ◆VSiZ17Eht.から離れろ
離れて設定やキャラクターを全部新たに書き起こせ
誰か単体でやるにはそれしかない

だが、言っておく、描写に関しては1 ◆VSiZ17Eht.も駄目駄目だが
省18
115
(1): 2006/09/27(水)13:31 ID:vJwFyjJz(2/3) AAS
なんか長文かいてたけどもうどうでもいいや。

あとよそに募集かけてんのは愉快犯じゃねーの。
116: 2006/09/27(水)13:38 ID:Q5uV3xUU(4/26) AAS
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。

907は逃げたのか?
省11
117
(1): 2006/09/27(水)13:50 ID:Q5uV3xUU(5/26) AAS
>>115
正体現したな、奴隷募集野郎
現状まとめられて言い訳も出来なくなったかw
ユウキでも組めない厨乙
お前が過去ログも読んで無いし、企画がまともに把握できてないのも
丸わかりだな

募集かけてるレスの時間見て来いよ
省16
118: 2006/09/27(水)14:05 ID:s23y7qUK(1/2) AAS
無駄に長文で自己主張するやつはコテつけてくれ
一気に大量に書かれてて意味わからなくなる
119: 2006/09/27(水)14:16 ID:Q5uV3xUU(6/26) AAS
コテなんぞ付けるかバカ
あぽーんしたけりゃ手動でやれ

この程度の長文が理解出来ないなら
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオを読むのは1億2000万年早い
シナリオはもっと込み入った話なんだぜ?
120
(1): [全部コピペ改変無し] 2006/09/27(水)14:28 ID:Q5uV3xUU(7/26) AAS
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。

832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23
省13
121: 2006/09/27(水)14:31 ID:Q5uV3xUU(8/26) AAS
>>120だけでも嫁、理解しろ
分からないなら、分かるまで書き込むから覚悟しろよ
122
(1): 誰か ◆ZxTDy9XXLo 2006/09/27(水)14:47 ID:heIiSMBp(1) AAS
じゃあ俺はシナリオ書き直しでいいんだね?
123: 2006/09/27(水)14:50 ID:Q5uV3xUU(9/26) AAS
>>122
書き直すのがどこからか知らないが
1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグを使わないなら最初からじゃね?
自分のをゲーム化したい気があるなら、別スレ建ててそこで最初からやりな

1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグとキャラと設定を使ったままなら
いくら書き直しても無駄

しかしお前もほんと自演好きだよなw
省1
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