[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
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737
(3): 2006/11/05(日)13:25 ID:KRPrbwku(2/2) AAS
ところでどれぐらいの仕様書なら許せますかもまえら?
もしくはこれは許せん!という仕様書に遭遇した経験を語って
738: 2006/11/05(日)13:27 ID:3/BVmkEa(1) AAS
>>737
仕様になってない仕様書+ダメだしコンボ
739: 2006/11/05(日)13:40 ID:wXSvKthg(1/3) AAS
>>737
ネタ振り乙。でも語るスレでやったほうが盛り上がると思うよ。
740: 2006/11/05(日)13:43 ID:qQlEkck8(1) AAS
>>737
>>732 の「ルールだけ考えて」ってのが正にそうだと思うが、
考えたゲームを頭ん中で動かせない自称クリエイター様が多いよな。
ルールがこうで流れがこう。じゃあそこでボタン押さなかったらどうなるの?
みたいなイレギュラー成分なんかが穴だらけ。
妄想の段階でどこまで具体的な画面が頭の中で動かせてるかが
企画能力の分かれ目な気がする。
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