[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
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(1): 記入例 2006/08/23(水)12:05 ID:DfBq19k4(4/6) AAS
【  ジ ャ ン ル  】 人数限定MMO
【 ゲームの内容 】 コミュニケーションを主題にしたソーシャルネットワーク型-2D-MMOです。
【 Web.Site/Wiki. 】 外部リンク:www.solmmo.com
【募集担当・人数】 キャラクターグラフィック(ドット絵):2名程
【 仕 事. 内 容 】 指定したキャラクターを指定した枠でリデザイン。それと必要なアクション画をお願いします。
【 依頼主の担当.】 チーフグラフィッカー
【   待遇   ..】 ゲーム完成時に無条件で参加可能です。
省16
13
(4): 2006/08/23(水)14:35 ID:d19RTkM4(3/3) AAS
うpしてみた
画像リンク[gif]:gamdev.org
196: 2006/08/29(火)10:29 ID:j4/c9olf(1/2) AAS
【  ジ ャ ン ル  】 エロゲ
【 ゲームの内容 】 エロゲ
【 Web.Site/Wiki. 】 ない
【募集担当・人数】 キャラクターグラフィック:2名程 、 PG:1名程 、 音:1名程 
【 仕 事. 内 容 】 それぞれの仕事をやるっぺ。
【 依頼主の担当.】 シナリオ
【   待遇   ..】 ない
省4
205
(2): 2006/08/30(水)00:13 ID:c1mzwiIc(1) AAS
【  ジ ャ ン ル  】 ギャルゲ
【 ゲームの内容 】 ギャルゲ
【 Web.Site/Wiki. 】 ない
【募集担当・人数】 キャラクターグラフィック:2名程 、 PG:1名程 、 音:1名程 
【 仕 事. 内 容 】 それぞれの仕事をやるっぺ。
【 依頼主の担当.】 シナリオ
【   待遇   ..】 ない
省4
890
(2): 2006/11/26(日)10:50 ID:e7IFC+Rc(1) AAS
>>881
そのまま使うんじゃなくて雛型にするんだよ、まずデザインの近い部分があるドット絵を切り張りして
大まかに作った後ソレを下敷きにしてドットを打っていく、大きさやバランスを統一して0から作るのは大変だし
村人みたいな特にデザインに拘らないキャラクターは素材を使えるので企画をそう言った素材にあわせると
非常に楽にことを進められる。
例えばココの外部リンク:www.tekepon.netフリー素材を使って某アニメのキャラの歩行キャラを作ると
画像リンク[png]:vista.nazo.ccこんな感じ。
省5
952
(1): 2006/12/10(日)04:36 ID:lLo6uaoc(1/2) AAS
えっ…本当に…いいの?駄目元だったので思わぬ展開。
目安に線画うpしておきます。色は塗った事がありません。
これでも本当に良ろしければメールにて連絡させて頂きます。

画像リンク[jpg]:gamdev.org
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