[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
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59
(2): 2006/08/24(木)07:43 ID:/1gE/l01(1/4) AAS
3Dポリゴンモデル(ワンスキン)で、
走ったり歩いたり剣振り回したりといった
基本的な動作をするアニメーションキャラクター一体って、
作るのに何日(何時間?)くらいかかりますか?

製作期間とか、完成目標日を決めてから募集したいのですが。
61
(1): 2006/08/24(木)09:14 ID:TfdheRLj(1/2) AAS
>>59
>製作期間とか、完成目標日を決めてから募集したいのですが。
先にそれを決めてから、ココに来い。・・・もっともそれだけじゃ不十分だけどな。

>>1-60
ここに募集が来るのを、指を咥えて待ってても良いが応募したいヤツは積極的にアピールしてもよいんジャマイカ?

>>4に応募用のテンプレもあることだし、自己アピールして引き抜いて貰うって事。
募集が在る前にそうしとく方が、何かと優位に立てるしな。
67: 2006/08/24(木)10:22 ID:haZBsRHX(1) AAS
>59
作業内容をまとめた上で募集。応募者は完成予定日をつけてメール。これでいいだろ。
>走ったり歩いたり剣振り回したりといった
こんな作業量が非常にあいまいな説明ではなんとも言えない。
そもそも神技術持ってる社会人な人や仕事遅いがニートで時間はあるって人達がいるんだから
単純に何日って決めることが無意味
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