[過去ログ]
ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
ゲーム製作メンバー募集 4人目 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
658: ◆G.UeqKs3Eo [sage] 2006/11/01(水) 21:55:45 ID:qgRuWGXQ >>653 分かりました。 >>654 ご飯を食べにいってました。 すぐにでも公開しますので少々お待ちを。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/658
664: ◆G.UeqKs3Eo [sage] 2006/11/01(水) 23:55:56 ID:qgRuWGXQ ギリギリ間に合いました。 とりあえず、思いついた案を全部書きましたが 焦って書いたのでところどころ誤字があったり日本語のおかしなところが あるかもしれませんが、愛嬌で。 ttp://www.geocities.jp/cantuccio5959/ トップページしかありません。 >>662 あすなろ君ってなんですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/664
667: ◆G.UeqKs3Eo [sage] 2006/11/02(木) 00:32:35 ID:YdnW9ltw お風呂入ってきました。 まだゲームのまとめページを読んで頂いた方は少なく 評価も受けてない状況ですが 補足というか、このシステムでどんな事ができるのか一例を紹介させてください。 ・大地魔法で高低差上昇罠を仕掛けておく→近接攻撃で敵に攻撃 →疾風魔法で後ろへ強制移動させる→罠発動→敵、遥か上の方へ→敵、高低差により 反撃不可。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/667
683: ◆G.UeqKs3Eo [sage] 2006/11/02(木) 01:35:59 ID:YdnW9ltw >>681 たくさんの助言ありがとうございます。 >>最も、それ以前にすべきことはまず 「プログラムの勉強をして何かを形にしてみる」 ことだろうな。企画専門でやるならプログラムの知識は必須。 金を取ろうなどとはおこがましいにも程がある。比喩じゃなく10年以上早い。 たしかに傲慢過ぎました、どうやったら作り終えた時に満足するか 浅い知恵で絞ったのがやっぱりお金でした。 反省してます。 もう少しの間ここで募集させてもらっていいですかね。 もしかしたらこんな私とでもゲームを作って頂ける人がいるかもしれない、と 希望を持って。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/683
690: ◆G.UeqKs3Eo [sage] 2006/11/02(木) 02:14:41 ID:YdnW9ltw >>682 めっそうもないです。忘れてください。 >>684 やはり面倒な作業が詰まってる様なんですかね。 プログラムは全然わかんないですが、めんどくさそうな感じは書いてて気づきました。 >>685 ありがとうございます。 発案してから、どの板にいけば話を聞いてもらえたり、よりよい答えを導きだすための アドバイスをもらえるのかなと玄人・上級者の人たちがいるところに流れて来ました。 ここに来て正解でした。 ステフスレを一読してきます、読み終わったらまた戻ってくるので その時はまたよろしくお願いします。 >>687 ありがとうございます。 読み返してみて、文章だけ見てもイメージってなかなか沸かないものだろうな と思いました。 もう少しわかりやすく、少年漫画ワンピースのように「どんっ!どどんっ!」 的な説明も入れて行きたいと思います。 もし、今パッと製作に協力してくれる人が現れたのなら >>687さんの言うように、たくさんの人にインパクトを与えられるような広報も 考えて行きたいと思います。 とりあえず今日は寝ることにします。 新参者に丁寧で分かりやすいアドバイス、ありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/690
696: ◆G.UeqKs3Eo [sage] 2006/11/02(木) 18:37:15 ID:YdnW9ltw HSPという簡単そうなプログラムを学ぶことにしました。 HSP3というソフトをダウンロードしました。 実際にプログラムを学びながら作るのはすごく時間がかかるだろうけど 頭の中にあるものを形にするのはきっと楽しいと思うのでやれるだけやってみようと思います。 全てこなしていけるかどうか分からないけど、活動内容を表明します! ・自分でプログラムを学び、組んでゲームを完成に近づける。 ・学びながら協力者も探す。(このスレッドも活用させてください。 ・ゲームの内容をまとめたwebページを更新する。 ・ゲームを、面白そうだと思ってもらえるよう視覚的で分かりやすい宣伝をする。 時間がたくさん取れるわけではないですが楽しんでやっていこうと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/696
700: ◆G.UeqKs3Eo [sage] 2006/11/04(土) 03:13:42 ID:sP57PCcM >>699 流れ的に、私のことですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/700
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s