[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
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794: 2006/11/11(土)21:22 ID:at/mcnK1(1/2) AAS
>>791
自ら企画の発起人になって
企画、監督、システムデザイン、プログラムを担当して絵描きや音楽屋を雇えば良いんじゃない?
あんまり難しくないカードゲームなんかはにすれば絵描きなんかは最低1枚単位で誘えば
遅筆な人でも参加できるし。
最初は神経衰弱に手を加えた程度のゲームでも完成させて実績を作れば次にも繋ぎやすくなるし。
799(1): 2006/11/11(土)23:23 ID:at/mcnK1(2/2) AAS
一般のプログラムはソースの判りやすさ(変更のし易さ)みたいなものが求められる場合が多々あるそうな、
クライアントの作業に合わせたカスタムやソリューションの担当を別の人間がやっても迷わないような、
整然としたソースがある程度求められるということらしい。
ゲームプログラムは共同でやっているプログラマにまで判ればソースは混沌としていてもスムーズに
ゲームが動き仕様通りの結果になればあとは作業が早い方が良いと言う感じらしい。
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