[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集 4人目 (979レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
81
(1): 2006/08/24(木)20:08 ID:X+OlVE7S(1/6) AAS
>>78
基本的にADV作るときに「プログラム書く」って言い出すプログラマはアウト。

教科書に書いてるプログラムなんて自作って呼べる代物じゃ無いことが多いし、
真似て作れるならある意味そのプログラマは一定レベルには達してると思われ。

後はどういうレベルの才能を求めるかにもよると思う。
84
(2): 2006/08/24(木)20:22 ID:X+OlVE7S(2/6) AAS
>>82
企画にもよるけど、現在ADV作成向けのスクリプトがあって、それを使うことで大抵の場合は事足りるから。大抵の場合は>>80の言ってるカス。

プログラムってのは必要があるから書く。新しいプログラムが必要というわけではない場合は普通書かない。
88
(1): 2006/08/24(木)20:35 ID:X+OlVE7S(3/6) AAS
>>85
スクリプトって言葉を知ってる人なら大抵スクリプタを募集すると思うよ?

けど募集する側も本当にプログラムする必要があるか、
どんなプログラムが必要か分かって募集してるか?
俺の見る限り半数以上はその辺をテキトーにして募集してるじゃん。製作始まったばかりだから分からない、とか適当な言い訳で逃げてる。
91: 2006/08/24(木)20:40 ID:X+OlVE7S(4/6) AAS
>>87
例えばツクールは広告が始めに入ったりするんだっけ?
それでもガマンできて更に必要な機能も揃ってるならそれでいいだろ。
必要な機能が無い、追加も出来ないってなるなら、
他のツール探すとか考えられること全てやってから募集すればいいじゃん。

少なくともADVはフリーのツールで大抵の企画者のやりたいことができちゃうんだよね。

ツールの一つも知らないプログラマなんて、調味料の名前知らないコック並に怖いものを感じる。
96: 2006/08/24(木)21:27 ID:X+OlVE7S(5/6) AAS
蛇の道は蛇、だな。
106: 2006/08/24(木)22:40 ID:X+OlVE7S(6/6) AAS
>>103
諦めたらそこで試合終了ですよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s